Wii U N64 VC patch.ini: Unterschied zwischen den Versionen

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| <code>PlayerNum</code>
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| '''1''' - '''4'''
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| Legt fest wie viele Controller angemeldet sein können während die VC läuft.. Diese Option ist zwar in offizieller VC auskommentiert, scheint aber trotz allem immer mit der Anzahl der maximalen Spieler des Spiels konfiguriert zu sein.
| Legt fest, wie viele Controller angemeldet sein können während die VC läuft.. Diese Option ist zwar in offizieller VC auskommentiert, scheint aber trotz allem immer mit der Anzahl der maximalen Spieler des Spiels konfiguriert zu sein.
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| <code>Rumble</code>
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* '''0x400000''': 4 MB, kein Expansion Pak
* '''0x400000''': 4 MB, kein Expansion Pak
* '''0x800000''': 8 MB, Expansion Pak installiert
* '''0x800000''': 8 MB, Expansion Pak installiert
| Legt fest ob ein Memory Expansion Pak installiert ist.
| Legt fest, ob ein Memory Expansion Pak installiert ist.
Muss '''0x800000''' für Donkey Kong 64, Perfekt Dark und Zelda: Majoras Mask sein da diese das Expansion Pak zwingend benötigen. Auch Spiele die das Expansion Pak nicht benötigen können davon profitieren.<ref>''Todo: Testen ob auch Werte über 0x800000 funktionieren, da dies helfen könnte, Hacks zum laufen zu bringen welche Memory Patches haben. Ideal: Werte für 12 MB & 16 MB testen da viele Hacks mit Memory Patch entweder 12 bzw. 16 MB nutzen. Es sollte von der VC erwartet werden können das sie es kann, da selbst ein unmodifiziertes N64 16 MB RAM während des Boots initialisieren kann. ''</ref>
Muss '''0x800000''' für Donkey Kong 64, Perfekt Dark und Zelda: Majoras Mask sein da diese das Expansion Pak zwingend benötigen. Auch Spiele die das Expansion Pak nicht benötigen können davon profitieren.<ref>''TODO: Testen ob auch Werte über 0x800000 funktionieren, da dies helfen könnte, Hacks zum laufen zu bringen welche Memory Patches haben. Ideal: Werte für 12 MB & 16 MB testen da viele Hacks mit Memory Patch entweder 12 bzw. 16 MB nutzen. Es sollte von der VC erwartet werden können das sie es kann, da selbst ein unmodifiziertes N64 16 MB RAM während des Boots initialisieren kann. ''</ref>
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| <code>TrueBoot</code>
| <code>TrueBoot</code>

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