Benutzerbeiträge
Aus WiiDatabase Wiki
(neueste | älteste) Zeige (nächste 100 | vorherige 100) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)
- 06:17, 5. Dez. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (-30 Bytes) . . K Nintendo-Switch-Firmware 9.1.0
- 18:54, 28. Nov. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (+300 Bytes) . . Nintendo-Switch-Firmware 8.1.1 (Galerie)
- 18:49, 28. Nov. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (+102 Bytes) . . N Datei:Switch Lite Firmware 811.jpg (Dieser Screenshot zeigt den 8.1.1 Versionstring.)
- 18:47, 28. Nov. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (+153 Bytes) . . N Datei:Switch Lite News applet.jpg (Das News Applet hat weniger Nachrichten und einige Nachrichten wurden an die Switch Lite angepasst.)
- 18:46, 28. Nov. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (+133 Bytes) . . N Datei:Switch Lite Controllerauswahl.jpg (Die Controllerauswahl zeigt eine Switch Lite anstelle einer normalen Switch an.)
- 17:02, 28. Nov. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (+152 Bytes) . . N Nintendo-Switch-Firmware 8.1.1 (Erstellt, mache gerade noch Screenshots für die Seite.)
- 19:26, 8. Nov. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (+472 Bytes) . . Diskussion:Nintendo-Switch-Firmware 9.0.1 (→Stimmt das wirklich?)
- 13:29, 1. Nov. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (+197 Bytes) . . K Benutzer:EnterpriseFreak (Meine Kreationen -> nsw-atmos-cheats) (aktuell)
- 17:46, 14. Okt. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (+8 Bytes) . . Datei:Nintendo GameCube Gekko.jpg (Lizenz: Public Domain) (aktuell)
- 10:36, 14. Okt. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . Datei:Nintendo GameCube Gekko.jpg (EnterpriseFreak lud eine neue Version von Datei:Nintendo GameCube Gekko.jpg hoch) (Markierungen: Mobile Bearbeitung, Mobile Web-Bearbeitung)
- 22:04, 7. Okt. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (+92 Bytes) . . K GameCube Softmod-Möglichkeiten (NES-Daten brauchen doch nur einen Block) (aktuell)
- 15:01, 6. Okt. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (+255 Bytes) . . Diskussion:Nintendo-Switch-Firmware 9.0.1
- 14:48, 6. Okt. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (+229 Bytes) . . Diskussion:Nintendo-Switch-Firmware 9.0.1
- 07:37, 5. Okt. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (+366 Bytes) . . N Diskussion:Nintendo-Switch-Firmware 9.0.1 (Die Seite wurde neu angelegt: „== Stimmt das wirklich? == Es geht mir um diesen Abschnitt: "Die Farbe, die beim Einstecken und Entfernen eines Joy-Con angezeigt wurde, wurde entfernt". Mein…“)
- 13:42, 28. Sep. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (+280 Bytes) . . Diskussion:Block (→Was fehlt noch unter Hilfreiche Formeln -> Gamecube?) (aktuell)
- 11:46, 28. Sep. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (+47 Bytes) . . Block (Hoffe das stimmt so) (aktuell)
- 06:44, 28. Sep. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (+243 Bytes) . . N Diskussion:Block (Die Seite wurde neu angelegt: „== Was fehlt noch unter Hilfreiche Formeln -> Gamecube? == Was an Formeln fehlt noch um den Stub Tag zu entfernen? --~~~~“)
- 19:36, 24. Sep. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . K GameCube Softmod-Möglichkeiten (→Spiele-Exploits)
- 22:25, 22. Sep. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (+18 Bytes) . . K Nintendo Switch Lite (aktuell)
- 20:36, 22. Sep. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (+24 Bytes) . . K GameCube Softmod-Möglichkeiten (ac-exploit: Exploit benötigt 58 + 2 Blöcke da NES-Daten benötigt werden.)
- 10:26, 22. Sep. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (+516 Bytes) . . GameCube Softmod-Möglichkeiten (Tabelle der Savegame Exploits zeigt jetzt auch die unterstützen Regionen. Typo behoben: Super Smash Bros. Meele => Super Smash Bros. Melee)
- 11:43, 20. Sep. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (+38 Bytes) . . K GameCube Softmod-Möglichkeiten
- 22:03, 17. Sep. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (+521 Bytes) . . K Benutzer:EnterpriseFreak (→Meine Kreationen)
- 11:57, 17. Sep. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (+31 Bytes) . . K GameCube Softmod-Möglichkeiten (→Spiele-Exploits)
- 14:53, 16. Sep. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (-13 Bytes) . . K GameCube Softmod-Möglichkeiten (autoboot-ldr v1.1)
- 21:13, 15. Sep. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (+99 Bytes) . . GameCube Softmod-Möglichkeiten (Meine Version eines autoexec.dol Loaders für die Memory Card 59)
- 21:54, 9. Sep. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (+90 Bytes) . . K GameCube Softmod-Möglichkeiten (autoexec Funktion)
- 22:19, 27. Aug. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (+143 Bytes) . . K GameCube Softmod-Möglichkeiten (Max. Version des Action Replays welcher Codeeingabe erlaubt.)
- 21:19, 12. Jul. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (-353 Bytes) . . Benutzer:EnterpriseFreak (crappy-nds-paint)
- 12:05, 4. Jul. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (+27 Bytes) . . K Tutorial:VWii-Unbrick (→Daten auf die Wii U übertragen) (aktuell)
- 10:29, 10. Jun. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (+17 Bytes) . . GameCube Softmod-Möglichkeiten (2 GB SD Karten funktionieren auch)
- 12:36, 3. Mai 2019 (Unterschied | Versionen) . . (+85 Bytes) . . Nintendo-Switch-Firmware 8.0.0 (Boost Modus) (Markierungen: Mobile Bearbeitung, Mobile Web-Bearbeitung)
- 18:37, 12. Apr. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (+204 Bytes) . . GameCube Softmod-Möglichkeiten (→Spiele-Exploits)
- 18:29, 12. Apr. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (+317 Bytes) . . N Datei:NGC Autoboot-DOL Loader.zip (Für den Abschnitt "Spiele Exploits" auf der GameCube Softmodding-Möglichkeiten Seite. Dies ist ein alternatives boot.dol Savegame welches eine "autoboot.dol" von einer SD-Card im SD Gecko lädt. Es ist für die Memory Card 59 gedacht da es nur 15 Bl…) (aktuell)
- 17:29, 10. Apr. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (+105 Bytes) . . K Block (GC: Limit an Spielständen pro MC)
- 09:33, 19. Mär. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (+229 Bytes) . . K Tutorial:VWii-Unbrick (Disclaimer)
- 21:01, 4. Mär. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (-5 Bytes) . . K Tutorial:VWii-Unbrick (vWii NUS? Ne die Dateien werden vom normalen NUS geladen sind aber halt mit dem vWii Key verschlüsselt.)
- 11:20, 4. Mär. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (+451 Bytes) . . K Tutorial:VWii-Unbrick (→Finalisierung)
- 11:00, 4. Mär. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (+148 Bytes) . . K Tutorial:VWii-Unbrick (→Daten auf die Wii U spielen)
- 10:57, 4. Mär. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (+1 Byte) . . K Tutorial:VWii-Unbrick (Klammer vergessen)
- 21:06, 3. Mär. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (+164 Bytes) . . K Tutorial:VWii-Unbrick (Anmerkung zu out-of-region Wii Menüs und kleine Verbesserungen am Text.)
- 16:03, 3. Mär. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (+250 Bytes) . . Diskussion:Hauptseite (→Soll ich ein User Tutorial erstellen in welchen beschrieben wird wie ein Homemenü Brick der vWii ohne externes NAND-Backup behoben werden kann?) (aktuell)
- 16:02, 3. Mär. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (+35 Bytes) . . N Datei:Wii U vWii Setup.jpg (aktuell)
- 15:45, 3. Mär. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (+378 Bytes) . . Diskussion:Hauptseite (→Soll ich ein User Tutorial erstellen in welchen beschrieben wird wie ein Homemenü Brick der vWii ohne externes NAND-Backup behoben werden kann?)
- 15:44, 3. Mär. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . K Tutorial:VWii-Unbrick (→Dateien Vorbereiten)
- 15:27, 3. Mär. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (+238 Bytes) . . Diskussion:Hauptseite (→Soll ich ein User Tutorial erstellen in welchen beschrieben wird wie ein Homemenü Brick der vWii ohne externes NAND-Backup behoben werden kann?)
- 15:26, 3. Mär. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (+3.252 Bytes) . . N Tutorial:VWii-Unbrick (Die Seite wurde neu angelegt: „WICHTIG! Dies hilft nur bei einem Systemmenü Brick (PriiLoader installiert, Homemenü Theme verändert, etc.) == Vorbereitung == === Benötigte Dinge === * E…“)
- 14:26, 3. Mär. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (+127 Bytes) . . Diskussion:Hauptseite (→Soll ich ein User Tutorial erstellen in welchen beschrieben wird wie ein Homemenü Brick der vWii ohne externes NAND-Backup behoben werden kann?)
- 14:26, 3. Mär. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (+142 Bytes) . . Diskussion:Hauptseite (→Soll ich ein User Tutorial erstellen in welchen beschrieben wird wie ein Homemenü Brick der vWii ohne externes NAND-Backup behoben werden kann?)
- 14:22, 3. Mär. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (+489 Bytes) . . Diskussion:Hauptseite (Neuer Abschnitt →Soll ich ein User Tutorial erstellen in welchen beschrieben wird wie ein Homemenü Brick der vWii ohne externes NAND-Backup behoben werden kann?)
- 14:35, 1. Mär. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (+33 Bytes) . . GameCube Softmod-Möglichkeiten (→Anmerkungen zu Action-Replay-Discs: Neue Action Replay sind ziemlich zickig wenn es um SD Karten mit +1GB geht) (Markierungen: Mobile Bearbeitung, Mobile Web-Bearbeitung)
- 21:39, 16. Feb. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . K GameCube Softmod-Möglichkeiten (Zeilenumbruch gefixed)
- 21:39, 16. Feb. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . K GameCube Softmod-Möglichkeiten (Tabelle/PokéLoad: Einträge der benötigten Blöcke gedreht.)
- 19:39, 16. Feb. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (+232 Bytes) . . GameCube Softmod-Möglichkeiten (Tabelle für die SW Exploits)
- 19:00, 16. Feb. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (+357 Bytes) . . K GameCube Softmod-Möglichkeiten (→Spiele-Exploits)
- 16:56, 16. Feb. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (+73 Bytes) . . K Game Boy Player (Software)
- 15:52, 16. Feb. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (+413 Bytes) . . K GameCube Softmod-Möglichkeiten (→SD Media Launcher / Aktuelle (Wii-kompatible) Action-Replay-Module)
- 11:12, 16. Feb. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (+210 Bytes) . . K Game Boy Player (Software)
- 18:21, 15. Feb. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (+211 Bytes) . . Game Boy Player (Software) (GameBoy Interface als Homebrew alternative) (Markierungen: Mobile Bearbeitung, Mobile Web-Bearbeitung)
- 17:35, 13. Feb. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (+49 Bytes) . . K GameCube Softmod-Möglichkeiten
- 21:30, 30. Jan. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . Anti-Downgrade (→Nintendo Switch: Fuses: Infos zu 7.0.0) (Markierungen: Mobile Bearbeitung, Mobile Web-Bearbeitung)
- 11:56, 23. Jan. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (+163 Bytes) . . K Game Boy Player (Software) (AGB-Cable geht mit allen Anschlüssen.)
- 11:06, 20. Jan. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (+86 Bytes) . . K Game Boy Player (Software) (Neues Bild für die Galerie.)
- 11:04, 20. Jan. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (+146 Bytes) . . N Datei:Gameboy Player (SW) mit Spiel.jpg (Zeigt die GB Player Software welche ein Spiel abspielt. Kategorie: Nintendo GameCube)
- 18:22, 6. Jan. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (+15 Bytes) . . Datei:Nintendo Classic Mini NES - Micro USB-B Pinout.jpg (→Beschreibung) (Markierungen: Mobile Bearbeitung, Mobile Web-Bearbeitung)
- 14:55, 6. Jan. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (+1.696 Bytes) . . Hakchi2 ce (Installationsanweisungen fertig.) (aktuell)
- 13:27, 6. Jan. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (+581 Bytes) . . N Hakchi2 ce (Noch nicht fertig aber schon mal ein Anfang.)
- 13:07, 6. Jan. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (-20 Bytes) . . K Kategorie:NES Mini ((Vorübergehend Tag zum Sortieren in Kategorie:Konsole auf "#" gesetzt))
- 13:05, 6. Jan. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (+182 Bytes) . . N Kategorie:NES Mini (Zusammenfassung, Hab jetzt zum sortieren in Kategorie:Konsole "Plug and Play Konsole" angegeben anstatt eines einzelnen Buchstabens)
- 08:15, 6. Jan. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (+29 Bytes) . . N Datei:NES Classic Mini Logo.svg
- 07:17, 6. Jan. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (+376 Bytes) . . N Datei:Nintendo Classic Mini NES - Micro USB-B Pinout.jpg (Lässt sich auch auf das SNES Mini und jedes andere Gerät mit Micro USB-B Anschluss übertragen. --- ROT (Pin 1): VCC (+5v) WEISS (Pin 2): D- (Data-) GRÜN (Pin 3): D+ (Data+) GELB (Kein fester Farbcode) (Pin 4): ID (Wenn mit GND verbunden als Signal…)
- 20:11, 5. Jan. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (+564 Bytes) . . Diskussion:Hauptseite (Neuer Abschnitt →Passt das ins Wiki?) (Markierungen: Mobile Bearbeitung, Mobile Web-Bearbeitung)
- 13:09, 1. Jan. 2019 (Unterschied | Versionen) . . (+130 Bytes) . . N Diskussion:Vorhersagen (Neuer Abschnitt →Da ist ein Eintrag der 2017 vorhersagen in der 2018 Tabelle.)
- 11:09, 15. Nov. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+33 Bytes) . . K Datei:XenoGC-Verkabelung.png (Kategorie.)
- 09:29, 15. Nov. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+244 Bytes) . . N Datei:XenoGC-Verkabelung.png (Verkabelung des XenoGC Modchips für das GameCube Hardmod Tutorial. Das Laufwerk ist aber leider noch nicht da. (Bitte beachte meine tollen 'Skills' beim Löten einfach nicht. Danke <3))
- 15:08, 10. Nov. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+1 Byte) . . K Datei:Nintendo Switch Pro Controller - THX2 ALL GAMEFANS.jpg (Falsche Klammern)
- 15:07, 10. Nov. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+191 Bytes) . . N Datei:Nintendo Switch Pro Controller - THX2 ALL GAMEFANS.jpg (Habe da auch noch eine Version mit toten Käfern wenn die nicht aussagekräftige genug ist. *Schauder* {{Kategorie: Nintendo Switch}})
- 09:35, 7. Nov. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+152 Bytes) . . GameCube IPL (Falsche Info.)
- 17:16, 5. Nov. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . Benutzer:EnterpriseFreak (Markierungen: Mobile Bearbeitung, Mobile Web-Bearbeitung)
- 17:15, 5. Nov. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+166 Bytes) . . Benutzer:EnterpriseFreak (Bessere Beschreibung für die Situation des GC Modchip Tutorials. (Nein, es ist nicht tot.)) (Markierungen: Mobile Bearbeitung, Mobile Web-Bearbeitung)
- 06:15, 5. Nov. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (-74 Bytes) . . Benutzer:EnterpriseFreak (Markierungen: Mobile Bearbeitung, Mobile Web-Bearbeitung)
- 11:03, 20. Okt. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . K Datei:Nintendo Switch geöffnet.jpg (EnterpriseFreak verschob die Seite Datei:Mintendo Switch geöffnet.jpg nach Datei:Nintendo Switch geöffnet.jpg: Fail! Mintendo => Nintendo)
- 10:29, 20. Okt. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+87 Bytes) . . N Datei:Nintendo Switch geöffnet.jpg (Kategorie: Nintendo Switch)
- 19:26, 4. Okt. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+53 Bytes) . . K Wii U N64 VC patch.ini
- 04:19, 2. Okt. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+91 Bytes) . . Wii U N64 VC patch.ini (PDFURL: Nur https wird unterstützt. (Zumindest beim F-Zero Build)) (Markierungen: Mobile Bearbeitung, Mobile Web-Bearbeitung)
- 10:32, 17. Sep. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (-30 Bytes) . . K Benutzer:EnterpriseFreak (RIP GC Laufwerk.)
- 04:50, 17. Sep. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+33 Bytes) . . K Datei:Gamecube-Modchip-XenoGC-05.png (Markierungen: Mobile Bearbeitung, Mobile Web-Bearbeitung)
- 04:48, 17. Sep. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+33 Bytes) . . K Datei:Gamecube-Modchip-XenoGC-04.png (Markierungen: Mobile Bearbeitung, Mobile Web-Bearbeitung)
- 04:48, 17. Sep. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+33 Bytes) . . K Datei:Gamecube-Modchip-XenoGC-03.png (Markierungen: Mobile Bearbeitung, Mobile Web-Bearbeitung)
- 04:46, 17. Sep. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+33 Bytes) . . K Datei:Gamecube-Modchip-XenoGC-02.png (Markierungen: Mobile Bearbeitung, Mobile Web-Bearbeitung)
- 04:45, 17. Sep. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+33 Bytes) . . K Datei:Gamecube-Modchip-XenoGC-01.png (Kategorie) (Markierungen: Mobile Bearbeitung, Mobile Web-Bearbeitung)
- 13:18, 14. Sep. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+268 Bytes) . . Diskussion:Wii U N64 VC patch.ini (→Cheat-Codes) (aktuell) (Markierungen: Mobile Bearbeitung, Mobile Web-Bearbeitung)
- 11:30, 14. Sep. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+38 Bytes) . . N Datei:Gamecube-Modchip-XenoGC-05.png
- 11:28, 14. Sep. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+38 Bytes) . . N Datei:Gamecube-Modchip-XenoGC-04.png
- 11:27, 14. Sep. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+38 Bytes) . . N Datei:Gamecube-Modchip-XenoGC-03.png
- 11:25, 14. Sep. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+38 Bytes) . . N Datei:Gamecube-Modchip-XenoGC-02.png
- 11:23, 14. Sep. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+38 Bytes) . . N Datei:Gamecube-Modchip-XenoGC-01.png
- 04:03, 14. Sep. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+294 Bytes) . . Diskussion:Wii U N64 VC patch.ini (→Cheat-Codes) (Markierungen: Mobile Bearbeitung, Mobile Web-Bearbeitung)
- 15:19, 13. Sep. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+638 Bytes) . . Diskussion:Wii U N64 VC patch.ini
- 15:13, 13. Sep. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+355 Bytes) . . Diskussion:Wii U N64 VC patch.ini (→Cheat-Codes)
(neueste | älteste) Zeige (nächste 100 | vorherige 100) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)