NINJHAX: Unterschied zwischen den Versionen

Aus WiiDatabase Wiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
(→‎Geschichte: typo...)
(→‎Geschichte: Falsche Infos)
Zeile 13: Zeile 13:
== Geschichte ==
== Geschichte ==
[[Datei:3DS-Homebrewkanal Vorschau.jpg|miniatur|links|Vorschau des Homebrewkanals]]
[[Datei:3DS-Homebrewkanal Vorschau.jpg|miniatur|links|Vorschau des Homebrewkanals]]
Bei dem Exploit handelt es sich um einen Userland-Exploit, der im Zusammenhang mit dem Spider-Exploit vollen Systemzugriff gibt<ref name="smeapage">[http://smealum.net/?page_id=299 3DS homebrew and custom firmware]</ref>, da aber laut smealum Exploits überwiegend für Piraterie genutzt werden, wurde SSSpwn so modifiziert, dass er nur noch Homebrew-Code im ARM11-Modus zulässt<ref name="smeablog" />. SSSpwn ersetzt den FIRM-Exploit der Firmware 4.0 - 4.5 und benutzt auch den mset DS user settings Exploit, um unsignierten Code auszuführen.
Bei dem Exploit handelt es sich um einen Userland-Exploit. SSSpwn ersetzt den FIRM-Exploit der Firmware 4.0 - 4.5 und benutzt auch den mset DS user settings Exploit, um unsignierten Code auszuführen.


Ende Juli suchte smealum Designer für das Homebrew-Menü<ref>[https://twitter.com/smealum/status/491796049682386944 "it's still a bit early for this (lots of remaining work), but still : any artists wanna try their hand at designing a 3DS homebrew menu ?"]</ref> und kündigte Mitte August einen baldigen Release an<ref name="ankündigung">[http://wiidatabase.de/3ds-homebrewkanal-steht-kurz-vor-der-veroeffentlichung/ 3DS: Homebrewkanal steht kurz vor der Veröffentlichung], veröffentlicht am 20. August 2014</ref>. Zudem gab er bekannt, dass der [[Region-Lock]] entfernbar sein wird<ref>[http://wiidatabase.de/3ds-homebrew-region-lock-wird-entfernbar-sein/ 3DS-Homebrew: Region-Lock wird entfernbar sein], veröffentlicht am 20. August 2014</ref>. Der Release wurde aber auf den 22. November 2014 verschoben<ref name="gbatempinfo" />.
Ende Juli suchte smealum Designer für das Homebrew-Menü<ref>[https://twitter.com/smealum/status/491796049682386944 "it's still a bit early for this (lots of remaining work), but still : any artists wanna try their hand at designing a 3DS homebrew menu ?"]</ref> und kündigte Mitte August einen baldigen Release an<ref name="ankündigung">[http://wiidatabase.de/3ds-homebrewkanal-steht-kurz-vor-der-veroeffentlichung/ 3DS: Homebrewkanal steht kurz vor der Veröffentlichung], veröffentlicht am 20. August 2014</ref>. Zudem gab er bekannt, dass der [[Region-Lock]] entfernbar sein wird<ref>[http://wiidatabase.de/3ds-homebrew-region-lock-wird-entfernbar-sein/ 3DS-Homebrew: Region-Lock wird entfernbar sein], veröffentlicht am 20. August 2014</ref>. Der Release wurde aber auf den 22. November 2014 verschoben<ref name="gbatempinfo" />.
Zeile 20: Zeile 20:


Am 18. November um 05:01 Uhr deutscher Zeit veröffentlichte Smealum auf Twitter ein Vine-Video, in welchem er zeigte, dass das benötigte Spiel "'''Cubic Ninja'''" von Ubisoft ist. Der [[Homebrew Launcher]] und NINJHAX (vorher SSSpwn) wurden am 21. November um ca. 5:00 Uhr deutscher Zeit veröffentlicht<ref name="release" />.
Am 18. November um 05:01 Uhr deutscher Zeit veröffentlichte Smealum auf Twitter ein Vine-Video, in welchem er zeigte, dass das benötigte Spiel "'''Cubic Ninja'''" von Ubisoft ist. Der [[Homebrew Launcher]] und NINJHAX (vorher SSSpwn) wurden am 21. November um ca. 5:00 Uhr deutscher Zeit veröffentlicht<ref name="release" />.
Einige Exploits für NINJAHX wurden auf der Firmware 9.3 gepatcht (nicht aber NINJHAX selbst), daraufhin erschien NINJHAX 2 mit Support für die Firmware 9.0 bis [[3DS-Firmware 9.9.0-26|9.9.0-26]].


=== Kritik an Händler ===
=== Kritik an Händler ===

Version vom 4. August 2015, 00:20 Uhr

Vorlage:HomebrewboxNINJHAX (auch bekannt als SSSpwn) ist ein Savegame-Exploit für alle Systeme der Nintendo 3DS-Familie (inkl. des New Nintendo 3DS[1]), der eine Schwachstelle im Level-Editor von Cubic Ninja ausnutzt[2]. Vorgestellt wurde er am 29. März 2014[3], ursprünglich sollte er in der Woche vom 25. bis zum 31. August veröffentlicht werden[4], jedoch wurde der Release aufgrund der Vorstellung des neuen 3DS auf den 22. November 2014 verschoben[5][6], er erschien letztendlich am 21. November 2014. Es wird das Spiel "Cubic Ninja" zur Ausführung benötigt[7].

Geschichte

Datei:3DS-Homebrewkanal Vorschau.jpg
Vorschau des Homebrewkanals

Bei dem Exploit handelt es sich um einen Userland-Exploit. SSSpwn ersetzt den FIRM-Exploit der Firmware 4.0 - 4.5 und benutzt auch den mset DS user settings Exploit, um unsignierten Code auszuführen.

Ende Juli suchte smealum Designer für das Homebrew-Menü[8] und kündigte Mitte August einen baldigen Release an[9]. Zudem gab er bekannt, dass der Region-Lock entfernbar sein wird[10]. Der Release wurde aber auf den 22. November 2014 verschoben[6].

Am 25. August gab smealum bekannt, dass ein bestimmtes Spiel für den Exploit benötigt wird[11]. Am 16. November gab ein GBATemp-Reporter, der mit am Exploit gearbeitet hat, weitere Informationen preis[6]. So werden die Dateien zur Ausführung "boot.3dsx" heißen und man wird mithilfe einer Website Schritt-für-Schritt durch die Installation geleitet. Der Minecraft-Klon 3DSCraft wird am selben Tag wie der Exploit erscheinen.

Am 18. November um 05:01 Uhr deutscher Zeit veröffentlichte Smealum auf Twitter ein Vine-Video, in welchem er zeigte, dass das benötigte Spiel "Cubic Ninja" von Ubisoft ist. Der Homebrew Launcher und NINJHAX (vorher SSSpwn) wurden am 21. November um ca. 5:00 Uhr deutscher Zeit veröffentlicht[2].

Einige Exploits für NINJAHX wurden auf der Firmware 9.3 gepatcht (nicht aber NINJHAX selbst), daraufhin erschien NINJHAX 2 mit Support für die Firmware 9.0 bis 9.9.0-26.

Kritik an Händler

Um 5 Uhr deutscher Zeit meldeten einige User, dass der Preis des Spiels bei ca. 3-9€ lag. Kurze Zeit später erhöhte sich der Preis, v.a. auf Amazon und eBay, auf 15€, später auf 40-60€, teils wurde sogar mit über 250€ gehandelt[12]. Viele User kritisierten die Hersteller aufgrund der Preispolitik, viele Händler, besonders auf eBay, stornierten Bestellungen von Kunden[13] und stellten das gleiche Angebot wenig später massiv verteuert wieder ein[14]. Am Abend des selben Tages waren so gut wie alle Exemplare bei Online-Händlern ausverkauft oder massiv verteuert worden.

Ausführung

Zur Ausführung wird das Spiel Cubic Ninja benötigt. Zuerst muss auf der Download-Seite die Firmware eingegeben und der Homebrew Launcher heruntergeladen werden. Danach muss mit Cubic Ninja der QR-Coode gescannt werden, was den Expoit ausführt. Die boot.3dsx im Root der SD-Karte wird nun gestartet und der Exploit installiert (wahlweise in den Speicherstand, damit der QR-Code nicht immer neu gescannt werden muss).

Einzelnachweise