NINJHAX: Unterschied zwischen den Versionen

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|Unterstützt = 3DS
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}}'''NINJHAX''' (auch bekannt als '''SSSpwn''') ist ein [[Exploit|Savegame-Exploit]] für alle Systeme der [[Nintendo 3DS-Familie]] (inkl. des [[New Nintendo 3DS]]<ref name="new3dssupport">[http://wiidatabase.de/3ds-homebrew-launcher-laeuft-auf-dem-new-3ds/ 3DS Homebrew Launcher läuft auf dem "New 3DS"], veröffentlicht am 18. Oktober 2014</ref>), der eine Schwachstelle im Level-Editor von '''Cubic Ninja''' ausnutzt<ref name="release">[http://wiidatabase.de/ssspwnninjhax-erster-3ds-exploit-veroeffentlicht/ SSSPwn/NINJHAX: Erster 3DS-Exploit veröffentlicht], erschienen am 21. November 2014</ref>. Vorgestellt wurde er am 29. März 2014<ref name="smeablog">[http://smealum.net/?p=506 SSSpwn]</ref>, ursprünglich sollte er in der Woche vom 25. bis zum 31. August veröffentlicht werden<ref name="releasethisweek">[https://twitter.com/smealum/status/504086908939423745 "also, just FYI : release will be this week !"]</ref>, jedoch wurde der Release aufgrund der Vorstellung des [[New Nintendo 3DS|neuen 3DS]] auf den 22. November 2014 verschoben<ref name="verschiebung">[http://wiidatabase.de/smealum-verschiebt-veroeffentlichung-des-3ds-exploits/ Smealum verschiebt Veröffentlichung des 3DS-Exploits], veröffentlicht am 29. August 2014</ref><ref name="gbatempinfo">[http://wiidatabase.de/weitere-informationen-zu-ssspwn-von-gbatemp/ Weitere Informationen zu SSSpwn von GBATemp], veröffentlicht am 16. November 2014</ref>, er erschien letztendlich am 21. November 2014. Es wird das Spiel "'''Cubic Ninja'''" zur Ausführung benötigt<ref name="cubicninja">[http://wiidatabase.de/3ds-das-exploit-spiel-fuer-ssspwn-ist/ 3DS: Das Exploit-Spiel für SSSpwn ist...], veröffentlicht am 18. November 2014</ref>.
}}'''NINJHAX''' (auch bekannt als '''SSSpwn''') ist ein [[Exploit|Savegame-Exploit]] für alle Systeme der [[Nintendo 3DS-Familie]] (inkl. des [[New Nintendo 3DS]]<ref name="new3dssupport">[http://wiidatabase.de/3ds-homebrew-launcher-laeuft-auf-dem-new-3ds/ 3DS Homebrew Launcher läuft auf dem "New 3DS"], veröffentlicht am 18. Oktober 2014</ref>), der eine Schwachstelle im Level-Editor von '''Cubic Ninja''' ausnutzt<ref name="release">[http://wiidatabase.de/ssspwnninjhax-erster-3ds-exploit-veroeffentlicht/ SSSPwn/NINJHAX: Erster 3DS-Exploit veröffentlicht], erschienen am 21. November 2014</ref>. Vorgestellt wurde er am 29. März 2014<ref name="smeablog">[http://smealum.net/?p=506 SSSpwn]</ref>, ursprünglich sollte er in der Woche vom 25. bis zum 31. August veröffentlicht werden<ref name="releasethisweek">[https://twitter.com/smealum/status/504086908939423745 "also, just FYI : release will be this week !"]</ref>, jedoch wurde der Release aufgrund der Vorstellung des [[New Nintendo 3DS|neuen 3DS]] auf den 22. November 2014 verschoben<ref name="verschiebung">[http://wiidatabase.de/smealum-verschiebt-veroeffentlichung-des-3ds-exploits/ Smealum verschiebt Veröffentlichung des 3DS-Exploits], veröffentlicht am 29. August 2014</ref><ref name="gbatempinfo">[http://wiidatabase.de/weitere-informationen-zu-ssspwn-von-gbatemp/ Weitere Informationen zu SSSpwn von GBATemp], veröffentlicht am 16. November 2014</ref>, er erschien letztendlich am 21. November 2014. Es wird das Spiel "'''Cubic Ninja'''" zur Ausführung benötigt<ref name="cubicninja">[http://wiidatabase.de/3ds-das-exploit-spiel-fuer-ssspwn-ist/ 3DS: Das Exploit-Spiel für SSSpwn ist...], veröffentlicht am 18. November 2014</ref>.

Version vom 9. Dezember 2014, 01:09 Uhr

Vorlage:HomebrewboxNINJHAX (auch bekannt als SSSpwn) ist ein Savegame-Exploit für alle Systeme der Nintendo 3DS-Familie (inkl. des New Nintendo 3DS[1]), der eine Schwachstelle im Level-Editor von Cubic Ninja ausnutzt[2]. Vorgestellt wurde er am 29. März 2014[3], ursprünglich sollte er in der Woche vom 25. bis zum 31. August veröffentlicht werden[4], jedoch wurde der Release aufgrund der Vorstellung des neuen 3DS auf den 22. November 2014 verschoben[5][6], er erschien letztendlich am 21. November 2014. Es wird das Spiel "Cubic Ninja" zur Ausführung benötigt[7].

Geschichte

Datei:3DS-Homebrewkanal Vorschau.jpg
Vorschau des Homebrewkanals

Bei dem Exploit handelt es sich um einen Kernel-Exploit, der vollen Systemzugriff gibt[8], da aber laut smealum Exploits überwiegend für Piraterie genutzt werden, wurde SSSpwn so modifiziert, dass er nur noch Homebrew-Code im ARM11-Modus zulässt[3]. SSSpwn ersetzt den FIRM-Exploit der Firmware 4.0 - 4.5 und benutzt auch den mset DS user settings Exploit, um unsignierten Code auszuführen.

Ende Juli suchte smealum Designer für das Homebrew-Menü[9] und kündigte Mitte August einen baldigen Release an[10]. Zudem gab er bekannt, dass der Region-Lock entfernbar sein wird[11]. Der Release wurde aber auf den 22. November 2014 verschoben[6].

Am 25. August gab smealum bekannt, dass ein bestimmtes Spiel für den Exploit benötigt wird[12]. Am 16. November gab ein GBATemp-Reporter, der mit am Exploit gearbeitet hat, weitere Informationen preis[6]. So werden die Dateien zur Ausführung "boot.3dsx" heißen und man wird mithilfe einer Website Schritt-für-Schritt durch die Installation geleitet. Der Minecraft-Klon 3DSCraft wird am selben Tag wie der Exploit erscheinen.

Am 18. November um 05:01 Uhr deutscher Zeit veröffentlichte Smealum auf Twitter ein Vine-Video, in welchem er zeigte, dass das benötigte Spiel "Cubic Ninja" von Ubisoft ist. Der Homebrew Launcher und NINJHAX (vorher SSSpwn) wurden am 21. November um ca. 5:00 Uhr deutscher Zeit veröffentlicht[2].

Kritik an Händler

Um 5 Uhr deutscher Zeit meldeten einige User, dass der Preis des Spiels bei ca. 3-9€ lag. Kurze Zeit später erhöhte sich der Preis, v.a. auf Amazon und eBay, auf 15€, später auf 40-60€, teils wurde sogar mit über 250€ gehandelt[13]. Viele User kritisierten die Hersteller aufgrund der Preispolitik, viele Händler, besonders auf eBay, stornierten Bestellungen von Kunden[14] und stellten das gleiche Angebot wenig später massiv verteuert wieder ein[15]. Am Abend des selben Tages waren so gut wie alle Exemplare bei Online-Händlern ausverkauft oder massiv verteuert worden.

Ausführung

Zur Ausführung wird das Spiel Cubic Ninja benötigt. Zuerst muss auf der Download-Seite die Firmware eingegeben und der Homebrew Launcher heruntergeladen werden. Danach muss mit Cubic Ninja der QR-Coode gescannt werden, was den Expoit ausführt. Die boot.3dsx im Root der SD-Karte wird nun gestartet und der Exploit installiert (wahlweise in den Speicherstand, damit der QR-Code nicht immer neu gescannt werden muss).

Einzelnachweise