NINJHAX: Unterschied zwischen den Versionen

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|Sprachen = Englisch
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|Unterstützt = 3DS
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}}'''SSSpwn''' ist ein am 22. November erscheinender<ref name="gbatempinfo">[http://wiidatabase.de/weitere-informationen-zu-ssspwn-von-gbatemp/ Weitere Informationen zu SSSpwn von GBATemp], veröffentlicht am 16. November 2014</ref> [[Exploit]] für alle Systeme der [[Nintendo 3DS-Familie]] (inkl. des [[New Nintendo 3DS]]<ref name="new3dssupport">[http://wiidatabase.de/3ds-homebrew-launcher-laeuft-auf-dem-new-3ds/ 3DS Homebrew Launcher läuft auf dem "New 3DS"], veröffentlicht am 18. Oktober 2014</ref>). Vorgestellt wurde er am 29. März 2014<ref name="smeablog">[http://smealum.net/?p=506 SSSpwn]</ref>, ursprünglich sollte er in der Woche vom 25. bis zum 31. August veröffentlicht werden<ref name="releasethisweek">[https://twitter.com/smealum/status/504086908939423745 "also, just FYI : release will be this week !"]</ref>, jedoch wurde der Release aufgrund der Vorstellung des [[New Nintendo 3DS|neuen 3DS]] auf den 22. November 2014 verschoben<ref name="verschiebung">[http://wiidatabase.de/smealum-verschiebt-veroeffentlichung-des-3ds-exploits/ Smealum verschiebt Veröffentlichung des 3DS-Exploits], veröffentlicht am 29. August 2014</ref><ref name="gbatempinfo" />. Es wird ein Spiel zur Ausführung benötigt<ref name="spiel">[http://wiidatabase.de/3ds-homebrew-ein-spiel-wird-benoetigt/ 3DS-Homebrew: Ein Spiel wird benötigt], veröffentlicht am 25. August 2014</ref>.
}}'''SSSpwn''' ist ein am 22. November erscheinender<ref name="gbatempinfo">[http://wiidatabase.de/weitere-informationen-zu-ssspwn-von-gbatemp/ Weitere Informationen zu SSSpwn von GBATemp], veröffentlicht am 16. November 2014</ref> [[Exploit]] für alle Systeme der [[Nintendo 3DS-Familie]] (inkl. des [[New Nintendo 3DS]]<ref name="new3dssupport">[http://wiidatabase.de/3ds-homebrew-launcher-laeuft-auf-dem-new-3ds/ 3DS Homebrew Launcher läuft auf dem "New 3DS"], veröffentlicht am 18. Oktober 2014</ref>). Vorgestellt wurde er am 29. März 2014<ref name="smeablog">[http://smealum.net/?p=506 SSSpwn]</ref>, ursprünglich sollte er in der Woche vom 25. bis zum 31. August veröffentlicht werden<ref name="releasethisweek">[https://twitter.com/smealum/status/504086908939423745 "also, just FYI : release will be this week !"]</ref>, jedoch wurde der Release aufgrund der Vorstellung des [[New Nintendo 3DS|neuen 3DS]] auf den 22. November 2014 verschoben<ref name="verschiebung">[http://wiidatabase.de/smealum-verschiebt-veroeffentlichung-des-3ds-exploits/ Smealum verschiebt Veröffentlichung des 3DS-Exploits], veröffentlicht am 29. August 2014</ref><ref name="gbatempinfo" />. Es wird das Spiel "'''Cubic Ninja'''" zur Ausführung benötigt<ref name="cubicninja">[http://wiidatabase.de/3ds-das-exploit-spiel-fuer-ssspwn-ist/ 3DS: Das Exploit-Spiel für SSSpwn ist...], veröffentlicht am 18. November 2014</ref>.


== Geschichte ==
== Geschichte ==
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Ende Juli suchte smealum Designer für das Homebrew-Menü<ref>[https://twitter.com/smealum/status/491796049682386944 "it's still a bit early for this (lots of remaining work), but still : any artists wanna try their hand at designing a 3DS homebrew menu ?"]</ref> und kündigte Mitte August einen baldigen Release an<ref name="ankündigung">[http://wiidatabase.de/3ds-homebrewkanal-steht-kurz-vor-der-veroeffentlichung/ 3DS: Homebrewkanal steht kurz vor der Veröffentlichung], veröffentlicht am 20. August 2014</ref>. Zudem gab er bekannt, dass der [[Region-Lock]] entfernbar sein wird<ref>[http://wiidatabase.de/3ds-homebrew-region-lock-wird-entfernbar-sein/ 3DS-Homebrew: Region-Lock wird entfernbar sein], veröffentlicht am 20. August 2014</ref>. Der Release wurde aber auf den 22. November 2014 verschoben<ref name="gbatempinfo" />.
Ende Juli suchte smealum Designer für das Homebrew-Menü<ref>[https://twitter.com/smealum/status/491796049682386944 "it's still a bit early for this (lots of remaining work), but still : any artists wanna try their hand at designing a 3DS homebrew menu ?"]</ref> und kündigte Mitte August einen baldigen Release an<ref name="ankündigung">[http://wiidatabase.de/3ds-homebrewkanal-steht-kurz-vor-der-veroeffentlichung/ 3DS: Homebrewkanal steht kurz vor der Veröffentlichung], veröffentlicht am 20. August 2014</ref>. Zudem gab er bekannt, dass der [[Region-Lock]] entfernbar sein wird<ref>[http://wiidatabase.de/3ds-homebrew-region-lock-wird-entfernbar-sein/ 3DS-Homebrew: Region-Lock wird entfernbar sein], veröffentlicht am 20. August 2014</ref>. Der Release wurde aber auf den 22. November 2014 verschoben<ref name="gbatempinfo" />.


Am 25. August gab smealum bekannt, dass ein bestimmtes Spiel für den [[Exploit]] benötigt wird<ref name="spiel" />. Es soll ein altes, billiges Spiel sein, welches im [[Retail|Handel]] und in manchen Regionen als [[3DS-eShop|eShop-Version]] erhältlich ist. Am 16. November gab ein GBATemp-Reporter, der mit am Exploit gearbeitet hat, weitere Informationen preis<ref name="gbatempinfo" />. So werden die Dateien zur Ausführung "boot.3dsx" heißen und man wird mithilfe einer Website Schritt-für-Schritt durch die Installation geleitet. Der Minecraft-Klon [[3DSCraft]] wird am selben Tag wie der Exploit erscheinen.
Am 25. August gab smealum bekannt, dass ein bestimmtes Spiel für den [[Exploit]] benötigt wird<ref name="spiel">[http://wiidatabase.de/3ds-homebrew-ein-spiel-wird-benoetigt/ 3DS-Homebrew: Ein Spiel wird benötigt], veröffentlicht am 25. August 2014</ref>. Am 16. November gab ein GBATemp-Reporter, der mit am Exploit gearbeitet hat, weitere Informationen preis<ref name="gbatempinfo" />. So werden die Dateien zur Ausführung "boot.3dsx" heißen und man wird mithilfe einer Website Schritt-für-Schritt durch die Installation geleitet. Der Minecraft-Klon [[3DSCraft]] wird am selben Tag wie der Exploit erscheinen.
 
Am 18. November um 05:01 Uhr deutscher Zeit veröffentlichte Smealum auf Twitter ein Vine-Video, in welchem er zeigte, dass das benötigte Spiel "'''Cubic Ninja'''" von Ubisoft ist.
 
=== Kritik an Händler ===
Um 5 Uhr deutscher Zeit meldeten einige User, dass der Preis des Spiels bei ca. 3-9€ lag. Kurze Zeit später erhöhte sich der Preis, v.a. auf Amazon und eBay, auf 15€, später auf 40-60€, teils wurde sogar mit über 250€ gehandelt<ref>[https://twitter.com/WiiDatabase/status/534755099978235904 "Wir sind jetzt schon bei 252,79€ <nowiki>[...]</nowiki>. Bietet jemand mehr?"]</ref>. Viele User kritisierten die Hersteller aufgrund der Preispolitik, viele Händler, besonders auf eBay, stornierten Bestellungen von Kunden<ref>[https://twitter.com/smealum/status/534771433373585409] Reaktionen auf Smealums Post beachten</ref> und stellten das gleiche Angebot wenig später massiv verteuert wieder ein<ref name="daswirdteuer">[http://akamaru.de/3ds-exploit-spiel-cubic-ninja-preisboom/ 3DS Exploit Spiel “Cubic Ninja” Preisboom], veröffentlicht am 18. November 2014 auf "Aka's Blog"</ref>. Am Abend des selben Tages waren so gut wie alle Exemplare bei Online-Händlern ausverkauft oder massiv verteuert worden.


== Einzelnachweise ==
== Einzelnachweise ==
<references />
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Version vom 19. November 2014, 00:43 Uhr

Vorlage:HomebrewboxSSSpwn ist ein am 22. November erscheinender[1] Exploit für alle Systeme der Nintendo 3DS-Familie (inkl. des New Nintendo 3DS[2]). Vorgestellt wurde er am 29. März 2014[3], ursprünglich sollte er in der Woche vom 25. bis zum 31. August veröffentlicht werden[4], jedoch wurde der Release aufgrund der Vorstellung des neuen 3DS auf den 22. November 2014 verschoben[5][1]. Es wird das Spiel "Cubic Ninja" zur Ausführung benötigt[6].

Geschichte

Datei:3DS-Homebrewkanal Vorschau.jpg
Vorschau des Homebrewkanals

Bei dem Exploit handelt es sich um einen Kernel-Exploit, der vollen Systemzugriff gibt[7], da aber laut smealum Exploits überwiegend für Piraterie genutzt werden, wurde SSSpwn so modifiziert, dass er nur noch Homebrew-Code im ARM11-Modus zulässt[3]. SSSpwn ersetzt den FIRM-Exploit der Firmware 4.0 - 4.5 und benutzt auch den mset DS user settings Exploit, um unsignierten Code auszuführen.

Ende Juli suchte smealum Designer für das Homebrew-Menü[8] und kündigte Mitte August einen baldigen Release an[9]. Zudem gab er bekannt, dass der Region-Lock entfernbar sein wird[10]. Der Release wurde aber auf den 22. November 2014 verschoben[1].

Am 25. August gab smealum bekannt, dass ein bestimmtes Spiel für den Exploit benötigt wird[11]. Am 16. November gab ein GBATemp-Reporter, der mit am Exploit gearbeitet hat, weitere Informationen preis[1]. So werden die Dateien zur Ausführung "boot.3dsx" heißen und man wird mithilfe einer Website Schritt-für-Schritt durch die Installation geleitet. Der Minecraft-Klon 3DSCraft wird am selben Tag wie der Exploit erscheinen.

Am 18. November um 05:01 Uhr deutscher Zeit veröffentlichte Smealum auf Twitter ein Vine-Video, in welchem er zeigte, dass das benötigte Spiel "Cubic Ninja" von Ubisoft ist.

Kritik an Händler

Um 5 Uhr deutscher Zeit meldeten einige User, dass der Preis des Spiels bei ca. 3-9€ lag. Kurze Zeit später erhöhte sich der Preis, v.a. auf Amazon und eBay, auf 15€, später auf 40-60€, teils wurde sogar mit über 250€ gehandelt[12]. Viele User kritisierten die Hersteller aufgrund der Preispolitik, viele Händler, besonders auf eBay, stornierten Bestellungen von Kunden[13] und stellten das gleiche Angebot wenig später massiv verteuert wieder ein[14]. Am Abend des selben Tages waren so gut wie alle Exemplare bei Online-Händlern ausverkauft oder massiv verteuert worden.

Einzelnachweise