Dieser Artikel betrifft die Nintendo Wii U

IOS255: Unterschied zwischen den Versionen

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== Limitierungen ==
== Limitierungen ==
* Wenn das GamePad als Classic Controller verwendet wird, lassen sich keine weiteren Controller verbinden
* Wenn das GamePad als Classic Controller verwendet wird, lassen sich keine weiteren Controller verbinden
* Auf USB-Speichergeräte kann nicht zugegriffen werden (SD-Karten eventuell auch?)
* Auf USB-Speichergeräte kann nicht zugegriffen werden
* Bei der Rückkehr zum [[Wii-Menü]] startet die Konsole neu
* Bei der Rückkehr zum [[Wii-Menü]] startet die Konsole neu
* Ein IOS-Reload ist nicht möglich
* Ein IOS-Reload ist nicht möglich

Version vom 28. März 2019, 14:52 Uhr

Das IOS255 existiert nur auf der Wii U und wird zum Abspielen von Wii Virtual-Console-Spielen verwendet. Es ermöglicht die Verwendung des Wii U GamePads als Classic Controller (oder als eingeschränkte Wiimote per VC Injector) und das Abspielen von Wii-Spielen von einer Festplatte bzw. dem internen NAND der Konsole. Über dieses IOS ist relativ wenig bekannt. Mit dem WiiVC Injector können Homebrews und Spiele injiziert werden. Mit cafe2Wii-Patches ist sogar die Nutzung der erhöhten Taktrate der Wii U im Wii-Modus möglich.

Entsprechende Tools erkennen das IOS als IOS255 v65535. Es ist nicht im Wii-Modus installiert, sondern wird von der fw.img des jeweiligen Wii-VC-Titels geladen.

Limitierungen

  • Wenn das GamePad als Classic Controller verwendet wird, lassen sich keine weiteren Controller verbinden
  • Auf USB-Speichergeräte kann nicht zugegriffen werden
  • Bei der Rückkehr zum Wii-Menü startet die Konsole neu
  • Ein IOS-Reload ist nicht möglich
  • Damit sich Homebrews mit dem GamePad steuern lassen, müssen sie libwiidrc unterstützen