Game Boy Player (Software)

Aus WiiDatabase Wiki
Version vom 8. Juli 2018, 18:32 Uhr von EnterpriseFreak (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Dieser Artikel|bezieht sich auf die Software für den Nintendo GameCube - für die gleichnamige Hardware siehe Game Boy Player (Hardware).}} {{Stub}} D…“)
(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)
Wechseln zu:Navigation, Suche
Dieser Artikel bezieht sich auf die Software für den Nintendo GameCube - für die gleichnamige Hardware siehe Game Boy Player (Hardware).
Icon Unvollstaendig.svg Dieser Artikel ist unvollständig. Du kannst uns helfen, indem du die fehlenden Informationen ergänzt.
Verpackung & Disc der Game Boy Player Software

Der Game Boy Player ist ist eine Software für den Nintendo GameCube welche es erlaubt mit der GameBoy-Player-Hardware zu kommunizieren. Die Software übernimmt einzig die Aufgabe zwischen dem internen GBA in der Game Boy Player Hardware und dem GameCube zu kommunizieren. Beim Start bietet die Software die Möglichkeit die Konsole in den 60Hz-Modus umzuschalten und überprüft ob die Game-Boy-Player-Hardware angeschlossen ist, sollte dies nicht der Fall sein wird eine Fehlermeldung angezeigt und die Konsole muss ausgeschaltet werden (Der Reset-Knopf wird blockiert). Im Gegensatz zu normalen GameCube Spielen speichert die Game-Boy-Player-Software ihre Einstellungen nicht auf der Memory Card sondern im SRAM der Konsole. Die Software sendet während der kompletten Laufzeit eine "Multiboot"-ROM über den Controlleranschluss von Spieler 2 wenn ein AGB-Kabel angeschlossen ist. Die Multiboot-ROM kann von einem Game Boy Advance empfangen werden um diesen so als Controller zu verwenden hierbei ist die Nutzung von GB-Player erweiterten Funktionen wie Rumble nicht nutzbar. Die Game-Boy-Player-Software wird nicht benötigt um die Hardware zu verwenden wenn die Konsole über die Möglichkeit verfügt Homebrew auszuführen.