Game Boy Player (Software): Unterschied zwischen den Versionen

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[[Datei:GameCube Game Boy Player Hülle + CD.jpg|miniatur|Verpackung & Disc der Game Boy Player Software]]
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Der Game Boy Player ist ist eine Software für den Nintendo GameCube welche es erlaubt mit der GameBoy-Player-Hardware zu kommunizieren.  
Der Game Boy Player ist ist eine Software für den Nintendo GameCube, welche es erlaubt, mit der Game-Boy-Player-Hardware zu kommunizieren.  
Die Software übernimmt einzig die Aufgabe zwischen dem internen GBA in der Game Boy Player Hardware und dem GameCube zu kommunizieren. Beim Start bietet die Software die Möglichkeit die Konsole in den 60Hz-Modus umzuschalten und überprüft ob die Game-Boy-Player-Hardware angeschlossen ist, sollte dies nicht der Fall sein wird eine Fehlermeldung angezeigt und die Konsole muss ausgeschaltet werden (Der Reset-Knopf wird blockiert). Im Gegensatz zu normalen GameCube Spielen speichert die Game-Boy-Player-Software ihre Einstellungen nicht auf der Memory Card sondern im SRAM der Konsole. Die Software sendet während der kompletten Laufzeit eine "Multiboot"-ROM über den Controlleranschluss von Spieler 2 wenn ein AGB-Kabel angeschlossen ist. Die Multiboot-ROM kann von einem Game Boy Advance empfangen werden um diesen so als Controller zu verwenden hierbei ist die Nutzung von GB-Player erweiterten Funktionen wie Rumble nicht nutzbar. Die Game-Boy-Player-Software wird nicht benötigt um die Hardware zu verwenden wenn die Konsole über die Möglichkeit verfügt Homebrew auszuführen.
Die Software übernimmt einzig die Aufgabe, zwischen dem internen GBA in der Game-Boy-Player-Hardware und dem GameCube zu kommunizieren. Beim Start bietet die Software die Möglichkeit, die Konsole in den 60-Hz-Modus umzuschalten und überprüft, ob die Game-Boy-Player-Hardware angeschlossen ist.
 
Im Gegensatz zu normalen GameCube-Spielen speichert die Game-Boy-Player-Software ihre Einstellungen nicht auf der Memory Card, sondern im SRAM der Konsole. Die Software sendet während der kompletten Laufzeit eine "Multiboot"-ROM über den Controller-Anschluss von Spieler 2, wenn ein AGB-Kabel angeschlossen ist - diese ROM kann von einem Game Boy Advance empfangen werden, um diesen so als Controller zu verwenden, wobei die Nutzung von GB-Player erweiterten Funktionen (wie Rumble) nicht nutzbar sind. Die Game-Boy-Player-Software wird nicht benötigt um die Hardware zu verwenden, wenn die Konsole über die Möglichkeit verfügt, [[GameCube Softmod-Möglichkeiten|Homebrew auszuführen]].

Version vom 8. Juli 2018, 19:31 Uhr

Dieser Artikel bezieht sich auf die Software für den Nintendo GameCube - für die gleichnamige Hardware siehe Game Boy Player (Hardware).
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Verpackung & Disc der Game Boy Player Software

Der Game Boy Player ist ist eine Software für den Nintendo GameCube, welche es erlaubt, mit der Game-Boy-Player-Hardware zu kommunizieren. Die Software übernimmt einzig die Aufgabe, zwischen dem internen GBA in der Game-Boy-Player-Hardware und dem GameCube zu kommunizieren. Beim Start bietet die Software die Möglichkeit, die Konsole in den 60-Hz-Modus umzuschalten und überprüft, ob die Game-Boy-Player-Hardware angeschlossen ist.

Im Gegensatz zu normalen GameCube-Spielen speichert die Game-Boy-Player-Software ihre Einstellungen nicht auf der Memory Card, sondern im SRAM der Konsole. Die Software sendet während der kompletten Laufzeit eine "Multiboot"-ROM über den Controller-Anschluss von Spieler 2, wenn ein AGB-Kabel angeschlossen ist - diese ROM kann von einem Game Boy Advance empfangen werden, um diesen so als Controller zu verwenden, wobei die Nutzung von GB-Player erweiterten Funktionen (wie Rumble) nicht nutzbar sind. Die Game-Boy-Player-Software wird nicht benötigt um die Hardware zu verwenden, wenn die Konsole über die Möglichkeit verfügt, Homebrew auszuführen.