Game Boy Player (Hardware): Unterschied zwischen den Versionen

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Der Gameboy Player ist eine Erweiterung für die Nintendo Gamecube welche in den High-Speed-Port Konsole eingesteckt wird um im Zusammenhang mit der Gameboy-Player-Software Spiele der Handheld-Konsolen Gameboy, Gameboy Color und Gameboy Advance abzuspielen.
Der Gameboy Player ist eine Erweiterung für den Nintendo GameCube, welche in den High-Speed-Port eingesteckt wird, um im Zusammenhang mit der Game-Boy-Player-Software Spiele der Handheld-Konsolen Game Boy, Game Boy Color und Game Boy Advance abzuspielen.
Da die GameCube über zu wenig Leistung verfügt um alle Gameboy Advance Spiele frei von Stottern zu emulieren wird der Adapter nicht verwendet um nur die ROM und die Spielstände zu übertragen sondern viel mehr um einen kompletten Gameboy Advance mit der Konsole zu verbinden.  
Da der GameCube über zu wenig Leistung verfügt um alle Game-Boy-Advance-Spiele zu emulieren, werden diese nativ abgespielt, da der Player fast die gesamte GBA-Hardware inne hat. Allerdings werden nicht die Effekte des Super Game Boy benutzt, welcher vorher für den SNES erschien.<ref>[https://en.wikipedia.org/wiki/Game_Boy_Player Wikipedia: Game Boy Player]</ref>


Der Gameboy Player ist in der Lage alle Gameboy, Gameboy Color und Gameboy Advance Spiele mit Ausnahme von Gameboy-Advance-Video Karten abzuspielen - diese Einschränkung wurde von Nintendo damit begründet das man damit gegen das kopieren mit VCRs und ähnlichen vorbeugen wolle. Der Gameboy Player kann genau wie normale Gameboy Advance Systeme auch via Linkkabel sogenannte "Multiboot"-Spiele empfangen und abspielen - dies geht sogar so weit das es möglich ist die Gameboy-Player-Steuerungssoftware welche von der Gameboy Player Software gesendet wird selbst auf dem Gameboy Player zu empfangen.
Der Game Boy Player ist in der Lage, alle Game-Boy-, Color- und Advance-Spiele mit Ausnahme von Game-Boy-Advance-Video Karten abzuspielen - diese Einschränkung existiert, damit die Videos nicht einfach auf VHS oder DVD kopiert werden können; allerdings würde der Mono-Sound und die geringe Auflösung sowieso nicht für ein gutes Bild sorgen.<ref>[https://en.wikipedia.org/wiki/Game_Boy_Advance_Video#Copy_protection Wikipedia EN: Game Boy ADvance Video#Copy protection]</ref> Der Game Boy Player kann genau wie normale GBA-Systeme auch via Link-Kabel sogenannte "Multiboot"-Spiele empfangen und abspielen - dies geht sogar so weit, das es möglich ist, die Game-Boy-Player-Steuerungssoftware welche von der Game-Boy-Player-Software gesendet wird selbst auf dem Gameboy Player zu empfangen.


Genau wie mit einem normalen Gameboy Advance ist es nicht möglich ein Linkkabel in Gameboy und Gameboy Color Spielen zu verwenden. Während ein Gameboy oder Gameboy Color Spiel gespielt wird ist es möglich mithilfe der L und R-Tasten eine art Breitbildmodus zu aktivieren.
Während ein GB- oder GBC-Spiel gespielt wird, ist es möglich, mithilfe der L- und R-Tasten eine Art Breitbildmodus zu aktivieren.


[[Kategorie:Nintendo GameCube]]
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{{Top Icon GameCube}}
Datei:Game Boy Player Mainboard (Seite A).jpg|Game Boy Player Motherboard (Seite A)
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== Trivia ==
Die Sicherung zum Abspielen von Game Boy Advance Video-Cartridges lässt sich durch eine Flashcard umgehen, was jedoch die Lautsprecher übersteuern könnte.
 
== Einzelnachweise ==
<references />
 
[[Kategorie:GameCube-Zubehör]]

Aktuelle Version vom 18. März 2019, 13:20 Uhr

Dieser Artikel bezieht sich auf die Zusatzhardware für den Nintendo GameCube - für die gleichnamige Software siehe Game Boy Player (Software).
Game Boy Player
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Gameboy Player "Plattform"

Der Gameboy Player ist eine Erweiterung für den Nintendo GameCube, welche in den High-Speed-Port eingesteckt wird, um im Zusammenhang mit der Game-Boy-Player-Software Spiele der Handheld-Konsolen Game Boy, Game Boy Color und Game Boy Advance abzuspielen. Da der GameCube über zu wenig Leistung verfügt um alle Game-Boy-Advance-Spiele zu emulieren, werden diese nativ abgespielt, da der Player fast die gesamte GBA-Hardware inne hat. Allerdings werden nicht die Effekte des Super Game Boy benutzt, welcher vorher für den SNES erschien.[1]

Der Game Boy Player ist in der Lage, alle Game-Boy-, Color- und Advance-Spiele mit Ausnahme von Game-Boy-Advance-Video Karten abzuspielen - diese Einschränkung existiert, damit die Videos nicht einfach auf VHS oder DVD kopiert werden können; allerdings würde der Mono-Sound und die geringe Auflösung sowieso nicht für ein gutes Bild sorgen.[2] Der Game Boy Player kann genau wie normale GBA-Systeme auch via Link-Kabel sogenannte "Multiboot"-Spiele empfangen und abspielen - dies geht sogar so weit, das es möglich ist, die Game-Boy-Player-Steuerungssoftware welche von der Game-Boy-Player-Software gesendet wird selbst auf dem Gameboy Player zu empfangen.

Während ein GB- oder GBC-Spiel gespielt wird, ist es möglich, mithilfe der L- und R-Tasten eine Art Breitbildmodus zu aktivieren.

Trivia

Die Sicherung zum Abspielen von Game Boy Advance Video-Cartridges lässt sich durch eine Flashcard umgehen, was jedoch die Lautsprecher übersteuern könnte.

Einzelnachweise