Dieser Artikel betrifft den Nintendo GameCube

GameCube IPL: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Datei:GameCube-IPL.png|miniatur|530px|Das Nintendo GameCube IPL]]
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Das GameCube-IPL (oder auch '''BIOS''') ist das erste Programm welches nach dem einschalten eines Nintendo GameCubes geladen wird und ist für die Verwaltung vom Memory Cards und der Benutzerinformationen zuständig, zudem übernimmt das IPL die Aufgabe des Regiolocks und überprüft ob eine Memory Card mit einer ausländischen GameCube formatiert wurde und erzwingt eine Formatierung dieser Memory Card um sie zu nutzen.
Der GameCube-IPL ('''Initial Program Loader''', oder auch '''BIOS''') ist das erste Programm welches nach dem Einschalten eines Nintendo GameCubes geladen wird und ist für die Verwaltung vom Memory Cards und der Benutzerinformationen zuständig; zudem übernimmt das IPL die Aufgabe des Regionlocks und überprüft, ob eine Memory Card mit einem ausländischen GameCube formatiert wurde und erzwingt eine Formatierung dieser Memory Card, um sie nutzen zu können.


Wird der GameCube eingeschaltet während eine Disc eingelegt ist und der Discdeckel geschlossen ist wird das IPL eine Animation anzeigen, in welcher ein Würfel das GameCube Logo bildet und anschließend die boot.dol von der Disc geladen wird. Dieser Vorgang kann durch das gedrückt halten des A-Knopfes auf dem Controller des ersten Spieler unterbrochen werden um Einstellungen am GameCube vorzunehmen.
Wird der GameCube eingeschaltet, während eine Disc eingelegt ist und der Discdeckel geschlossen wird, wird das IPL eine Animation anzeigen, in welcher ein Würfel das GameCube-Logo bildet und anschließend die boot.dol von der Disc geladen wird. Dieser Vorgang kann durch das gedrückt halten des A-Knopfes auf dem Controller des ersten Spieler unterbrochen werden, um Einstellungen am GameCube vorzunehmen.
[[Kategorie:Nintendo GameCube]]


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Version vom 6. Mai 2018, 11:24 Uhr

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Das Nintendo GameCube IPL

Der GameCube-IPL (Initial Program Loader, oder auch BIOS) ist das erste Programm welches nach dem Einschalten eines Nintendo GameCubes geladen wird und ist für die Verwaltung vom Memory Cards und der Benutzerinformationen zuständig; zudem übernimmt das IPL die Aufgabe des Regionlocks und überprüft, ob eine Memory Card mit einem ausländischen GameCube formatiert wurde und erzwingt eine Formatierung dieser Memory Card, um sie nutzen zu können.

Wird der GameCube eingeschaltet, während eine Disc eingelegt ist und der Discdeckel geschlossen wird, wird das IPL eine Animation anzeigen, in welcher ein Würfel das GameCube-Logo bildet und anschließend die boot.dol von der Disc geladen wird. Dieser Vorgang kann durch das gedrückt halten des A-Knopfes auf dem Controller des ersten Spieler unterbrochen werden, um Einstellungen am GameCube vorzunehmen.