Informationen zu „Flipper“

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Basisinformationen

AnzeigetitelFlipper
StandardsortierschlüsselFlipper
Seitenlänge (in Bytes)1.328
Seitenkennnummer1575
Seiteninhaltssprachede - Deutsch
SeiteninhaltsmodellWikitext
Indizierung durch SuchmaschinenErlaubt
Anzahl der Weiterleitungen zu dieser Seite0
Gezählt als eine InhaltsseiteJa
SeitenbildNintendo GameCube Flipper.jpg

Seitenschutz

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Versionsgeschichte

SeitenerstellerEnterpriseFreak (Diskussion | Beiträge)
Datum der Seitenerstellung15:11, 11. Mai 2018
Letzter BearbeiterNino (Diskussion | Beiträge)
Datum der letzten Bearbeitung17:38, 5. Apr. 2021
Gesamtzahl der Bearbeitungen12
Anzahl der kürzlich erfolgten Bearbeitungen (in den letzten 90 Tagen)0
Anzahl unterschiedlicher Autoren der kürzlich erfolgten Bearbeitungen0

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Beschreibung

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Flipper ist der Name des größten ICs des Nintendo GameCube, welcher v.a. die GPU enthält. Er wurde von ArtX (später ATI, heute AMD) entworfen und ist mit 162 MHz getaktet, was damit 50% langsamer ist als der Hollywood der Nintendo Wii. Bis wenige Monate vor dem Launch der Konsole war Flipper sogar höher getaktet, allerdings entschied sich Nintendo u.a. aus Gründen des Energieverbrauchs und der Hitzeentwicklung dafür, den Takt der GPU zu verringern. Dies verärgerte 3rd-Party Entwickler, die nur noch wenige Monate Zeit hatten, ihre Spiele anzupassen.[1]
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