C64-Network.org: Unterschied zwischen den Versionen

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=== In-Emulator-Steuerung ===
=== In-Emulator-Steuerung ===
{| class="wikitable" style="text-align:center"
{| class="wikitable" style="text-align:center"
! WiiMote || Classic Controller || Nunchuk || Tastatur || Aktion
! {{WiimoteHorizontal}} || {{ClassicController}} || {{Nunchuk}} || {{USBKeyboard}} || Aktion
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| Steuerkreuz || Steuerkreuz, Linker Stick || Stick || || Richtung
| {{Steuerkreuz}} || {{Steuerkreuz}} {{ClassicLControlStick}} || {{NunchuckControlStick}} || || Richtung
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| 2 || a || Z || || Feuerknopf
| {{Wiimote2Button}} || {{ClassicAButton}} || {{NunchuckZButton}} || || Feuerknopf
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| 1, +, -, A, B || b, x, y, +, -, L, R || || || frei konfigurierbar
| {{Wiimote1Button}} {{PlusButton}} {{MinusButton}} {{WiimoteAButton}} {{WiimoteBButton}} || {{ClassicBButton}} {{ClassicXButton}} {{ClassicYButton}} {{PlusButton}} {{MinusButton}} {{ClassicLTrigger}} {{ClassicRTrigger}} || || || frei konfigurierbar
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| || || || F10 || (Netzwerk) Schalte Nachrichten-Senden-Modus ein (sende Nachrichten an den anderen Spieler)
| || || || F10 || (Netzwerk) Schalte Nachrichten-Senden-Modus ein (sende Nachrichten an den anderen Spieler)
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| HOME || HOME || || ESC ||  C64-Network.org Menü aufrufen  
| {{HOMEButton}} || {{HOMEButton}} || || ESC ||  C64-Network.org Menü aufrufen  
|}
|}


=== Menü-Steuerung ===
=== Menü-Steuerung ===
STEUERUNG
STEUERUNG

Version vom 1. Februar 2014, 00:18 Uhr

Einleitung

C64-Network.org ist ein Commodore-64-Emulator, der von Christian Bauer geschrieben und von Simon Kagstrom auf die Wii portiert wurde. Der Emulator funktioniert im 480i-, 480p- und 576i-Modus. Die Kompatibilität ist nicht perfekt, aber sehr viele Spiele laufen.

Benutzung

.t64-, .d64-, prg- und p00-Dateien werden unterstützt und müssen in das /frodo/images Verzeichnis auf der SD-Karte oder dem USB-Massenspeicher platziert werden. Vom In-Game-Menü können Disks/Kassetten von einem Massenspeicher geladen werden. Speicherdaten werden ebenfalls auf dem Massenspeicher gespeichert. Das Speichern und Laden der Spielstände („Savestates“) wird unterstützt. Vom Menü können auch der Bildschirm, Controller-Ports und vieles weitere konfiguriert werden. Das Laden über ein SMB-Netzwerk wird ebenfalls unterstützt. Folgende Pfade und Dateien werden benötigt, damit C64-Network.org laufen kann:

  • /frodo/saves
  • /frodo/metadata/
  • /frodo/tmp/
  • /frodo/themes/
  • /apps/frodo/frodorc
  • /apps/frodo/boot.dol

In-Emulator-Steuerung

Vorlage:WiimoteHorizontal Vorlage:ClassicController Nunchuk Vorlage:USBKeyboard Aktion
Vorlage:Steuerkreuz Vorlage:Steuerkreuz Vorlage:ClassicLControlStick Vorlage:NunchuckControlStick Richtung
Vorlage:Wiimote2Button Vorlage:ClassicAButton Vorlage:NunchuckZButton Feuerknopf
Vorlage:Wiimote1Button Vorlage:PlusButton Vorlage:MinusButton Vorlage:WiimoteAButton Vorlage:WiimoteBButton Vorlage:ClassicBButton Vorlage:ClassicXButton Vorlage:ClassicYButton Vorlage:PlusButton Vorlage:MinusButton Vorlage:ClassicLTrigger Vorlage:ClassicRTrigger frei konfigurierbar
F10 (Netzwerk) Schalte Nachrichten-Senden-Modus ein (sende Nachrichten an den anderen Spieler)
Vorlage:HOMEButton Vorlage:HOMEButton ESC C64-Network.org Menü aufrufen

Menü-Steuerung

STEUERUNG