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Block: Unterschied zwischen den Versionen

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Ein '''Block''' ist eine Speichereinheit, die u.a. in Nintendos [[Nintendo Wii|Wii]] und [[Nintendo 3DS|3DS]] zum Einsatz kommt und den Speicher anzeigt, den ein Titel belegt oder der momentan frei ist.
Ein '''Block''' ist eine Speichereinheit, die u.a. in Nintendos [[Nintendo Wii|Wii]], [[Nintendo 3DS|3DS]] und [[Nintendo GameCube|GameCube]] zum Einsatz kommt und den Speicher anzeigt, den ein Titel belegt oder der momentan frei ist.
[[Datei:Wii Blöcke.png|mini|rechts|Blöcke auf der Nintendo Wii]]
[[Datei:Wii Blöcke.png|mini|rechts|Blöcke auf der Nintendo Wii]]
[[Datei:Wii Speicherdaten Blöcke.png|mini|rechts|Blöcke einer Wii-Speicherdatei (36 Blöcke ≙ 4,5 MB)]]
[[Datei:Wii Speicherdaten Blöcke.png|mini|rechts|Blöcke einer Wii-Speicherdatei (36 Blöcke ≙ 4,5 MB)]]
[[Datei:Gamecube Blöcke.png|mini|rechts|Blöcke auf dem Nintendo GameCube]]
[[Datei:GameCube EAXUS Memory Card 128 Mb.jpg|200px|miniatur|rechts|3rd-Party GameCube Memory Card mit 128 Mb/2043 Blöcken (fälschlicherweise als "MB" geschrieben)]]


== Umrechnung ==
== Umrechnung ==
=== Umrechnung von Block ===
Auf dem DSi, der Wii und dem 3DS entspricht ein Block 128 Kilobyte, somit ergeben acht Blöcke 1 Megabyte. Dies gilt allerdings nicht für den '''GameCube''' - auf diesem entspricht ein Block nur 8 Kilobyte (64 Kilobit).
 
Das [[GameCube-IPL|Betriebssystem des GameCubes]] kann pro Memory Card maximal 128 Mbit (16 Megabyte) (oder 2043 Blöcke) verwalten, wobei fünf Blöcke für Verwaltungsdaten belegt werden. Es existieren zwar Memory Cards von Drittherstellern, die damit werben, 256 Mbit oder mehr Kapazität zu besitzen; diese bestehen jedoch im Grunde genommen nur aus mehreren Speicherchips die per Hardwareschalter an der Memory Card gewechselt werden. Dies kann mit dem simplen Wechseln der Memory Card verglichen werden und '''bietet nicht die Möglichkeit mehr als 2043 Blöcke auf einmal zu verwenden. Eine GameCube Memory Card kann unabhängig von Größe eines Spielstandes maximal 127 Dateien speichern.'''
 
=== Block in Speichereinheit ===
==== DSi/Wii/3DS ====
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==== GameCube ====
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! Block/Blöcke !! entspricht/entsprechen
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=== Umrechnung in Block ===
=== Speichereinheit in Block ===
==== DSi/Wii/3DS ====
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==== GameCube ====
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=== Hilfreiche Formeln ===
=== Hilfreiche Formeln ===
==== DSi/Wii/3DS ====
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| MB
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| Anzahl Blöcke * 128
| Anzahl Blöcke x 128
| KB
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| Blöcke
| Blöcke
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| KB ÷ 128
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==== GameCube ====
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| KB ÷ 8
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| Anzahl Blöcke * 128
| MB
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| MB ÷ 128
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| Blöcke
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== Einzelnachweise ==
== Einzelnachweise ==
<references />
<references />
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{{Top Icon Wii}}{{Top Icon 3DS}}{{Top Icon DSi}}{{Top Icon GameCube}}
 
[[Kategorie:Nintendo 3DS]]
[[Kategorie:Nintendo DSi]]
[[Kategorie:Nintendo GameCube]]
[[Kategorie:Nintendo Wii]]

Version vom 28. September 2019, 11:46 Uhr

Blöcke auf dem Nintendo 3DS

Ein Block ist eine Speichereinheit, die u.a. in Nintendos Wii, 3DS und GameCube zum Einsatz kommt und den Speicher anzeigt, den ein Titel belegt oder der momentan frei ist.

Blöcke auf der Nintendo Wii
Blöcke einer Wii-Speicherdatei (36 Blöcke ≙ 4,5 MB)
Blöcke auf dem Nintendo GameCube
3rd-Party GameCube Memory Card mit 128 Mb/2043 Blöcken (fälschlicherweise als "MB" geschrieben)

Umrechnung

Auf dem DSi, der Wii und dem 3DS entspricht ein Block 128 Kilobyte, somit ergeben acht Blöcke 1 Megabyte. Dies gilt allerdings nicht für den GameCube - auf diesem entspricht ein Block nur 8 Kilobyte (64 Kilobit).

Das Betriebssystem des GameCubes kann pro Memory Card maximal 128 Mbit (16 Megabyte) (oder 2043 Blöcke) verwalten, wobei fünf Blöcke für Verwaltungsdaten belegt werden. Es existieren zwar Memory Cards von Drittherstellern, die damit werben, 256 Mbit oder mehr Kapazität zu besitzen; diese bestehen jedoch im Grunde genommen nur aus mehreren Speicherchips die per Hardwareschalter an der Memory Card gewechselt werden. Dies kann mit dem simplen Wechseln der Memory Card verglichen werden und bietet nicht die Möglichkeit mehr als 2043 Blöcke auf einmal zu verwenden. Eine GameCube Memory Card kann unabhängig von Größe eines Spielstandes maximal 127 Dateien speichern.

Block in Speichereinheit

DSi/Wii/3DS

Block/Blöcke entspricht/entsprechen
1 128 KB
8 1 MB
10 1,28 MB
100 12,8 MB
1024 128 MB
8.192 1 GB[1]
262.144 32 GB
524.288 64 GB
1.048.576 128 GB[2]

GameCube

Block/Blöcke entspricht/entsprechen
1 8 KB
8 64 KB
10 80 KB
100 800 KB
1000 8 MB
2000 16 MB
2043 16 MB + 344 KB

Speichereinheit in Block

DSi/Wii/3DS

Einheit entsprechen x Blöcken
1 MB 8
5 MB 40
10 MB 80
50 MB 400
100 MB 800
1 GB[1] 8.192
10 GB 81.920
50 GB 40.960
100 GB 819.200

GameCube

Einheit entsprechen x Blöcken
1 MB 128
5 MB 640
10 MB 1280
16 MB 2000

Hilfreiche Formeln

DSi/Wii/3DS

Formel ergibt
Anzahl Blöcke ÷ 8192 GB
Anzahl Blöcke ÷ 8 MB
Anzahl Blöcke x 128 KB
GB x 8192 Blöcke
MB x 8 Blöcke
KB ÷ 128 Blöcke

GameCube

Formel ergibt
Anzahl Blöcke x 8 KB
KB ÷ 8 Blöcke
Anzahl Blöcke * 128 MB
MB ÷ 128 Blöcke

Einzelnachweise

  1. 1,0 1,1 1 GB = 1.024 MB
  2. 128 GB funktionieren auf dem 3DS, obwohl auf Nintendos Seite steht, dass nur Karten bis 32 GB unterstützt werden. Dies ist dem Umstand geschuldet, dass > 32 GB Karten standardmäßig mit exFAT formatiert sind.