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	<title>Wii-U-MLC - Versionsgeschichte</title>
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		<title>Nino: Wikipedia-Link gefixt</title>
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		<author><name>Nino</name></author>
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		<title>Nino: Noch mehr Klarstellung für den noch bescheuerteren sensationsgeilen Leser</title>
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		<title>Nino am 8. Mai 2024 um 22:04 Uhr</title>
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		<author><name>Nino</name></author>
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		<title>Nino am 8. Mai 2024 um 21:32 Uhr</title>
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				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 8. Mai 2024, 23:32 Uhr&lt;/td&gt;
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		<author><name>Nino</name></author>
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		<id>https://wiki.wiidatabase.de/index.php?title=Wii-U-MLC&amp;diff=10541&amp;oldid=prev</id>
		<title>Nino: Die Seite wurde neu angelegt: „Bei dem MLC der Wii U handelt es sich um einen je nach Modell entweder 8&amp;nbsp;GB oder 32&amp;nbsp;GB großen eMMC-Speicher.  == Spezifikationen == Es handelt sich um eMMC 4.41 Speicher, dessen Schnittstelle im 8-Bit-Betrieb eigentlich einen maximalen theoretischen Datendurchsatz von 104&amp;nbsp;MB/s erreichen kann. In der Wii U wird er jedoch lediglich im 4-Bit-Modus verwendet, wodurch sich der maximale theoretische Datendurchsatz auf 52&amp;nbsp;MB/s hal…“</title>
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		<updated>2024-05-08T21:29:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „Bei dem MLC der Wii U handelt es sich um einen je nach Modell entweder 8 GB oder 32 GB großen &lt;a href=&quot;/index.php?title=W:eMMC&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;W:eMMC (Seite nicht vorhanden)&quot;&gt;eMMC&lt;/a&gt;-Speicher.  == Spezifikationen == Es handelt sich um eMMC 4.41 Speicher, dessen Schnittstelle im 8-Bit-Betrieb eigentlich einen maximalen theoretischen Datendurchsatz von 104 MB/s erreichen kann. In der Wii U wird er jedoch lediglich im 4-Bit-Modus verwendet, wodurch sich der maximale theoretische Datendurchsatz auf 52 MB/s hal…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Bei dem MLC der Wii U handelt es sich um einen je nach Modell entweder 8&amp;amp;nbsp;GB oder 32&amp;amp;nbsp;GB großen [[w:eMMC|eMMC]]-Speicher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spezifikationen ==&lt;br /&gt;
Es handelt sich um eMMC 4.41 Speicher, dessen Schnittstelle im 8-Bit-Betrieb eigentlich einen maximalen theoretischen Datendurchsatz von 104&amp;amp;nbsp;MB/s erreichen kann. In der Wii U wird er jedoch lediglich im 4-Bit-Modus verwendet, wodurch sich der maximale theoretische Datendurchsatz auf 52&amp;amp;nbsp;MB/s halbiert. Unter Beachtung des Overheads kann der in der „Basic“-Wii-U-Konsole verwendete 8&amp;amp;nbsp;GB große Samsung-eMMC &amp;#039;&amp;#039;KLM8G2FE3B-B001&amp;#039;&amp;#039; laut Datenblatt eine Lesegeschwindigkeit von bis zu 44&amp;amp;nbsp;MB/s sowie eine Schreibgeschwindigkeit von bis zu 14&amp;amp;nbsp;MB/s erreichen. Diese Angaben beziehen sich jedoch auf den 8-Bit-Betrieb, weshalb insbesondere die Lesegeschwindigkeit im 4-Bit-Betrieb noch etwas niedriger sein kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zur Bezeichnung ==&lt;br /&gt;
Die etwas ungewöhnliche, in der Wii-U-Community jedoch übliche Bezeichnung „MLC“ bezieht sich darauf, dass sämtliche in der Wii U verwendeten eMMC-Modelle [[w:MLC-Speicherzellen|MLC-NAND-Flash]] für die eigentlichen Speicherzellen verwenden. Der Name wird seitens Nintendo bzw. der Wii U selbst auch intern genutzt und steht damit im Gegensatz zu dem „SLC“ genannten (nicht-eMMC) NAND-Flashspeicher, über welchen die Wii U ebenfalls verfügt. Letzterer verwendet im Fall der Wii U, wie die Bezeichnung bereits ausdrückt, [[w:SLC-Speicherzelle|SLC-NAND-Flash]] für seine Speicherzellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Enthaltene Daten ==&lt;br /&gt;
{{Lückenhaft|2=In diesem Abschnitt}}&lt;br /&gt;
Der MLC enthält überwiegend Anwendungen, Spiele und Speicherdaten. Die Betriebssystemkomponenten hingegen befinden sich überwiegend im SLC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Top Icon Wii U}}&lt;br /&gt;
{{Navbox Hardware}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Wii-U-Hardware]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nino</name></author>
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