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	<title>WiiDatabase Wiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<id>https://wiki.wiidatabase.de/index.php?title=Wii-Shop-Kanal&amp;diff=9729</id>
		<title>Wii-Shop-Kanal</title>
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		<updated>2021-10-18T08:40:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mario-WL: /* Verschiedenes */ Kleine Korrekturen/Ergänzung&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Wii-Kanal&lt;br /&gt;
  |Bild			= Wii-Shop-Kanal.png&lt;br /&gt;
  |Veröffentlicht	= {{Flagge/JPN|#}} {{Flagge/USA|#}} {{Flagge/EUR|#}} 10. Dezember 2006&lt;br /&gt;
  |TitleID		= HABA&lt;br /&gt;
  |Version		= 21&lt;br /&gt;
  |Publisher		= Nintendo&lt;br /&gt;
  |Typ			= Vorinstalliert&lt;br /&gt;
  |Blöcke		= 93 Blöcke&lt;br /&gt;
  |IOS			= [[IOS56]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Datei:Wii-Shop-Kanal Startseite.png|mini|Startseite]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Wii-Shop-Kanal Hauptansicht nach Einstellung.png|mini|Hauptansicht nach der Einstellung der Kaufmöglichkeit]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Wii-Shop-Kanal Hauptansicht ohne Punktemenü.png|mini|Hauptansicht vor der Einstellung]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der &#039;&#039;&#039;Wii-Shop-Kanal&#039;&#039;&#039; ist ein Kanal zum Herunterladen von Spielen und Kanälen für die Wii. Der Kanal startete weltweit gleichzeitig am 10. Dezember 2006 und ist auch im [[vWii|Wii-Modus der Wii U]] verfügbar. Ende September 2017 gab Nintendo die Schließung des Wii-Shop-Kanals im Jahre 2019 bekannt.&amp;lt;ref name=&amp;quot;schließung&amp;quot;&amp;gt;[https://wiidatabase.de/nintendo-schliesst-wii-shop-kanal-2019/ Nintendo schließt Wii-Shop-Kanal 2019]&amp;lt;/ref&amp;gt; Seit dem 31. Januar 2019 ist es nicht mehr möglich, neue Software zu erwerben. Bereits heruntergeladene Software lässt sich noch herunterladen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Übersicht ==&lt;br /&gt;
Im Hauptmenü gibt es zwei bzw. drei Hauptbereiche.&lt;br /&gt;
*Virtual Console: Hier konnten ausgewählte ältere Spiele für die Systeme Nintendo Entertainment System, Super Nintendo Entertainment System, Nintendo 64, SEGA MASTER SYSTEM, SEGA MEGA DRIVE, TurboGrafx-16 (PC Engine), NEOGEO, Commodore 64 und auch Arcade-Spiele unter dem Label „Virtual Console Arcade“ heruntergeladen werden.&lt;br /&gt;
*WiiWare: Hier konnten Spiele heruntergeladen werden, die zum Teil exklusiv für den Vertrieb im Wii-Shop-Kanal entwickelt worden sind. Seit 2019 ist dieser Bereich ausgeblendet.&lt;br /&gt;
*Wii-Kanäle: Hier konnten zusätzliche kostenlose Kanäle für die Wii heruntergeladen werden (&#039;&#039;[[:Kategorie:Herunterladbarer Kanal|zur Liste]]&#039;&#039;). Einzig der [[Internet-Kanal]] kostete zeitweise 500 Wii Points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Guthaben konnte bis zum 26. März 2018 mit einer Nintendo Wii Points Card (später Nintendo Points Card, dann Nintendo eShop Card) oder einer Kreditkarte (VISA und MasterCard) aufgeladen werden, wobei 1 € 100 Wii Points entsprachen. Inhalte können auch direkt auf eine SD Card heruntergeladen werden. Neue Spiele wurden immer freitags hinzugefügt, seit 2013 (PAL-Region) bzw. 2014 werden keine neuen Inhalte mehr online gestellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
Der Entwicklungsprozess des Wii-Shop-Kanals begann schon sehr früh, da dies Nintendos erster, richtiger Versuch in Sachen digitaler Distribution von Spielen war. Ursprünglich sollte das Entwicklungsteam, das am [[Wii-Menü]] beteiligt war, das Design des Wii-Shop-Kanals entwickeln, allerdings waren sie schon mit dem Wii-Menü zu sehr beschäftigt. Shigeru Miyamoto wählte letztlich Haruhana von Nintendo EAD als Designer aus, da aus den anderen Projekten keiner entbehrt werden konnte. Der Direktor Mizuki sah sich für das Design zahlreiche Shop-Webseiten an, die ihm jedoch alle zu überfüllt waren, daher gab er ein schlichteres Design in Auftrag. Die Entwicklung des Designs erwies sich als schwierig, da die Daten erst in die USA geschickt werden mussten, wo sie dann auf die Server hochgeladen wurden. Durch die Zeitverschiebung war daher das neue Design meist erst am nächsten Tag sichtbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Wii Points wurden entwickelt, da Nintendo Probleme mit den rechtlichen Situationen in den verschiedenen Ländern hatte. Zudem mussten viele Rating-Symbole und Rechtshinweise studiert und eingebaut werden, letztlich war das Ziel, alles auf einem 15-Zoll-Monitor problemlos lesen zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Demoversion wurde noch mit dem GameCube-Controller bedient; die Umstellung auf die Wii-Fernbedienung erwies sich für das Entwicklerteam als schwierig. Die [[#Musik|Hintergrundmusik]] wurde von Totaka (im Interview fälschlicherweise als „Totake“ geschrieben) komponiert und wurde eingefügt, da in einem Laden auch Musik läuft und die Nutzer sich wie in einem echten Laden fühlen sollten. Um den Spaßfaktor etwas zu steigern, wurde eine Animation beim Downloaden eingefügt, bei der Mario jeweils nach 33 % einen Block anstößt und von 99 % auf 100 % den letzten Block mehrmals anstößt, eine eingesammelte Münze steht zudem für 1 %.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Geschenkfunktion ===&lt;br /&gt;
Es war früher möglich seinen via Wii-Code registrierten Wii-Freunden Titel aus dem Wii-Shop-Kanal zu schenken, sofern sie diese nicht bereits besaßen. Dies funktionierte mit allen Titeln der Bereiche Virtual Console, WiiWare und sogar Wii-Kanäle. Die schenkende Person bezahlt dabei die entsprechenden Wii Points. Die beschenkte Person erhält eine Nachricht auf seiner Wii-Pinnwand, die der Schenker selbst verfassen sowie mit einem Mii garnieren kann, und wurde auch über das Geschenk informiert, sobald sie das nächste Mal den Wii-Shop-Kanal öffnete. Wenn der Empfänger das Geschenk ablehnte oder nicht innerhalb von 45 Tagen annahm, wurden die Wii Points zurückerstattet. Im Wii-Modus der Wii U war diese Funktion nie verfügbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aktion Verbindungshelfer ===&lt;br /&gt;
[[Datei:Aktion Verbindungshelfer.jpg|mini|Das Hauptmenü der „Aktion Verbindungshelfer“ im Wii-Shop-Kanal]]&lt;br /&gt;
2009 startete die „Aktion Verbindungshelfer“, bei der Wii-Nutzer belohnt wurden, wenn sie anderen Spielern bei der Einrichtung einer Internetverbindung geholfen haben. Dazu mussten beide jeweils ihren Wii-Code im Wii-Shop-Kanal registrieren, wobei die Wii der zu helfenden Personen vor maximal 30 Tagen erstmals mit dem Internet verbunden werden durfte, um qualifiziert zu sein. Beide erhielten jeweils 500 Wii Points. Wenn 10 Personen geholfen wurde, wurde der Gold-Status vergeben und man erhielt alle NES Virtual-Console-Spiele kostenlos. Bei 20 Personen wurde der Platin-Status vergeben und man erhielt alle NES-, SNES- und N64-VC-Spiele kostenlos. Befinden sich unter ihnen Spiele, die man bereits gekauft hat, so durfte man diese jeweils einmalig an einen Wii-Freund verschenken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Aktion Verbindungshelfer wurde am 22. November 2012 beendet.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.nintendo.de/Hilfe/Wii/Installation/Internet-Verbindung-Aktion-Verbindungshelfer/Aktion-Verbindungshelfer/Aktion-Verbindungshelfer-239700.html Aktion Verbindungshelfer]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Schließung ===&lt;br /&gt;
Am 29. September 2017 gab Nintendo die Schließung des Wii-Shop-Kanals bekannt.&amp;lt;ref name=&amp;quot;schließung&amp;quot; /&amp;gt; Der genaue Zeitplan lautet:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;26. März 2018 um 22:00 Uhr:&#039;&#039;&#039; Keine neuen Punkte können mehr hinzugefügt werden&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;31. Januar 2019 um 7:00 Uhr:&#039;&#039;&#039; Keine neue Software lässt sich mehr kaufen (inkl. Gratis-Software)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;2019&#039;&#039;&#039;: Komplette Schließung, inklusive Abschaltung der Funktion zum erneuten Herunterladen von Software (weitere Details werden bekanntgegeben)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch können dann der [[The Legend of Zelda: Skyward Sword Speicherdaten-Update-Kanal]] und die [[Wii U-Transfersoftware]] nicht mehr genutzt werden. Die beiden (bzw. drei Kanäle) stehen immer noch zum Download zur Verfügung, auch für Kunden, die diese noch nie heruntergeladen haben. Wii-Download-Tickets sind ebenfalls noch einlösbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stand Oktober 2021 ist der Wii-Shop-Kanal immer noch online und berechtigt – zum Großteil – den erneuten Download von in der Vergangenheit bereits heruntergeladenen Titeln. &#039;&#039;Yoshi&#039;s Cookie&#039;&#039; für das Nintendo Entertainment System ist jedoch „momentan nicht verfügbar“.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verschiedenes ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Wii-Shop-Kanal - Aktiver Download.png|mini|Aktiver Download – eine Münze steht für einen Prozent, jeder angesprungene Block für 33 %]]&lt;br /&gt;
* Die aktuelle Hauptansicht nach der Einstellung der Kaufmöglichkeiten ist das gleiche Design, welches beim Start des Wii-Shop-Kanals genutzt wurde (minus des Punkte-Buttons)&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/WiiDatabase/status/1092069884484300801&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Mitte März 2017 gab es einen Fehler, bei dem sich die Sprache des Kanals nach jedem Klick auf eine andere Seite geändert hat – darunter spanisch, englisch (US), niederländisch und japanisch. Auch führten Links nicht mehr zu ihren richtigen Seiten, sondern zeigten auf ganz andere.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://wiidatabase.de/wii-shop-kanal-momentan-mit-einem-sprachproblem/ Wii-Shop-Kanal momentan mit einem Sprachproblem]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Wenn beim Download-Bildschirm Feuer-Mario angezeigt wird, können mit „A“ Feuerbälle abgeschossen werden&lt;br /&gt;
* Die Animation, bei der Mario und Luigi schwimmen, ist sehr selten, was aber laut Mizuki nicht sehr bekannt ist&lt;br /&gt;
* Es gibt insgesamt sechs bzw. sieben Animationen:&lt;br /&gt;
# Mario&lt;br /&gt;
# Luigi&lt;br /&gt;
# Super Mario&lt;br /&gt;
# Super Luigi&lt;br /&gt;
# Feuer-Mario&lt;br /&gt;
# Mario und Luigi schwimmen&lt;br /&gt;
# Superstern-Mario läuft durch Kugelwillis (nur für Verbindungshelfer; Animation wird nicht mehr abgespielt)&lt;br /&gt;
* Früher gab es in der europäischen Version „Warp-Zonen“, die nach einem Klick auf einen Smiley sichtbar waren. Dabei handelte es sich um Artikel, die einige interessante Hintergrundinformationen zu Virtual-Console-Titeln boten.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=JZbd84_R9Hw The Nintendo Wii Warp Zone &amp;lt;nowiki&amp;gt;[ German ]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;] auf YouTube&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
=== Texte ===&lt;br /&gt;
* [[Wii-Shop-Kanal/Interview|Entwickler-Interview]] über die allgemeine Entwicklung des Shop-Kanals&lt;br /&gt;
* [[Wii-Shop-Kanal/Interview 2|Zweites Entwickler-Interview]] über die Geschenke-Funktion im Shop-Kanal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Musik ===&lt;br /&gt;
{{SoundCloud&lt;br /&gt;
| Titel = Wii Shop Channel&lt;br /&gt;
| Link = https://hearthis.at/iconwii/wii-shop-channel/&lt;br /&gt;
| Länge = 09:19&lt;br /&gt;
| Künstler = iCONWii&lt;br /&gt;
| Beschreibung = Dieser Song spielt im Wii-Shop-Kanal.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox Wii-Kanäle}}&lt;br /&gt;
{{Top Icon Wii}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mario-WL</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.wiidatabase.de/index.php?title=Wii-Shop-Kanal&amp;diff=9728</id>
		<title>Wii-Shop-Kanal</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.wiidatabase.de/index.php?title=Wii-Shop-Kanal&amp;diff=9728"/>
		<updated>2021-10-18T02:35:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mario-WL: /* Übersicht */ Jahreszahl korrigiert&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Wii-Kanal&lt;br /&gt;
  |Bild			= Wii-Shop-Kanal.png&lt;br /&gt;
  |Veröffentlicht	= {{Flagge/JPN|#}} {{Flagge/USA|#}} {{Flagge/EUR|#}} 10. Dezember 2006&lt;br /&gt;
  |TitleID		= HABA&lt;br /&gt;
  |Version		= 21&lt;br /&gt;
  |Publisher		= Nintendo&lt;br /&gt;
  |Typ			= Vorinstalliert&lt;br /&gt;
  |Blöcke		= 93 Blöcke&lt;br /&gt;
  |IOS			= [[IOS56]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Datei:Wii-Shop-Kanal Startseite.png|mini|Startseite]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Wii-Shop-Kanal Hauptansicht nach Einstellung.png|mini|Hauptansicht nach der Einstellung der Kaufmöglichkeit]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Wii-Shop-Kanal Hauptansicht ohne Punktemenü.png|mini|Hauptansicht vor der Einstellung]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der &#039;&#039;&#039;Wii-Shop-Kanal&#039;&#039;&#039; ist ein Kanal zum Herunterladen von Spielen und Kanälen für die Wii. Der Kanal startete weltweit gleichzeitig am 10. Dezember 2006 und ist auch im [[vWii|Wii-Modus der Wii U]] verfügbar. Ende September 2017 gab Nintendo die Schließung des Wii-Shop-Kanals im Jahre 2019 bekannt.&amp;lt;ref name=&amp;quot;schließung&amp;quot;&amp;gt;[https://wiidatabase.de/nintendo-schliesst-wii-shop-kanal-2019/ Nintendo schließt Wii-Shop-Kanal 2019]&amp;lt;/ref&amp;gt; Seit dem 31. Januar 2019 ist es nicht mehr möglich, neue Software zu erwerben. Bereits heruntergeladene Software lässt sich noch herunterladen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Übersicht ==&lt;br /&gt;
Im Hauptmenü gibt es zwei bzw. drei Hauptbereiche.&lt;br /&gt;
*Virtual Console: Hier konnten ausgewählte ältere Spiele für die Systeme Nintendo Entertainment System, Super Nintendo Entertainment System, Nintendo 64, SEGA MASTER SYSTEM, SEGA MEGA DRIVE, TurboGrafx-16 (PC Engine), NEOGEO, Commodore 64 und auch Arcade-Spiele unter dem Label „Virtual Console Arcade“ heruntergeladen werden.&lt;br /&gt;
*WiiWare: Hier konnten Spiele heruntergeladen werden, die zum Teil exklusiv für den Vertrieb im Wii-Shop-Kanal entwickelt worden sind. Seit 2019 ist dieser Bereich ausgeblendet.&lt;br /&gt;
*Wii-Kanäle: Hier konnten zusätzliche kostenlose Kanäle für die Wii heruntergeladen werden (&#039;&#039;[[:Kategorie:Herunterladbarer Kanal|zur Liste]]&#039;&#039;). Einzig der [[Internet-Kanal]] kostete zeitweise 500 Wii Points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Guthaben konnte bis zum 26. März 2018 mit einer Nintendo Wii Points Card (später Nintendo Points Card, dann Nintendo eShop Card) oder einer Kreditkarte (VISA und MasterCard) aufgeladen werden, wobei 1 € 100 Wii Points entsprachen. Inhalte können auch direkt auf eine SD Card heruntergeladen werden. Neue Spiele wurden immer freitags hinzugefügt, seit 2013 (PAL-Region) bzw. 2014 werden keine neuen Inhalte mehr online gestellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
Der Entwicklungsprozess des Wii-Shop-Kanals begann schon sehr früh, da dies Nintendos erster, richtiger Versuch in Sachen digitaler Distribution von Spielen war. Ursprünglich sollte das Entwicklungsteam, das am [[Wii-Menü]] beteiligt war, das Design des Wii-Shop-Kanals entwickeln, allerdings waren sie schon mit dem Wii-Menü zu sehr beschäftigt. Shigeru Miyamoto wählte letztlich Haruhana von Nintendo EAD als Designer aus, da aus den anderen Projekten keiner entbehrt werden konnte. Der Direktor Mizuki sah sich für das Design zahlreiche Shop-Webseiten an, die ihm jedoch alle zu überfüllt waren, daher gab er ein schlichteres Design in Auftrag. Die Entwicklung des Designs erwies sich als schwierig, da die Daten erst in die USA geschickt werden mussten, wo sie dann auf die Server hochgeladen wurden. Durch die Zeitverschiebung war daher das neue Design meist erst am nächsten Tag sichtbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Wii Points wurden entwickelt, da Nintendo Probleme mit den rechtlichen Situationen in den verschiedenen Ländern hatte. Zudem mussten viele Rating-Symbole und Rechtshinweise studiert und eingebaut werden, letztlich war das Ziel, alles auf einem 15-Zoll-Monitor problemlos lesen zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Demoversion wurde noch mit dem GameCube-Controller bedient; die Umstellung auf die Wii-Fernbedienung erwies sich für das Entwicklerteam als schwierig. Die [[#Musik|Hintergrundmusik]] wurde von Totaka (im Interview fälschlicherweise als „Totake“ geschrieben) komponiert und wurde eingefügt, da in einem Laden auch Musik läuft und die Nutzer sich wie in einem echten Laden fühlen sollten. Um den Spaßfaktor etwas zu steigern, wurde eine Animation beim Downloaden eingefügt, bei der Mario jeweils nach 33 % einen Block anstößt und von 99 % auf 100 % den letzten Block mehrmals anstößt, eine eingesammelte Münze steht zudem für 1 %.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Geschenkfunktion ===&lt;br /&gt;
Es war früher möglich seinen via Wii-Code registrierten Wii-Freunden Titel aus dem Wii-Shop-Kanal zu schenken, sofern sie diese nicht bereits besaßen. Dies funktionierte mit allen Titeln der Bereiche Virtual Console, WiiWare und sogar Wii-Kanäle. Die schenkende Person bezahlt dabei die entsprechenden Wii Points. Die beschenkte Person erhält eine Nachricht auf seiner Wii-Pinnwand, die der Schenker selbst verfassen sowie mit einem Mii garnieren kann, und wurde auch über das Geschenk informiert, sobald sie das nächste Mal den Wii-Shop-Kanal öffnete. Wenn der Empfänger das Geschenk ablehnte oder nicht innerhalb von 45 Tagen annahm, wurden die Wii Points zurückerstattet. Im Wii-Modus der Wii U war diese Funktion nie verfügbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aktion Verbindungshelfer ===&lt;br /&gt;
[[Datei:Aktion Verbindungshelfer.jpg|mini|Das Hauptmenü der „Aktion Verbindungshelfer“ im Wii-Shop-Kanal]]&lt;br /&gt;
2009 startete die „Aktion Verbindungshelfer“, bei der Wii-Nutzer belohnt wurden, wenn sie anderen Spielern bei der Einrichtung einer Internetverbindung geholfen haben. Dazu mussten beide jeweils ihren Wii-Code im Wii-Shop-Kanal registrieren, wobei die Wii der zu helfenden Personen vor maximal 30 Tagen erstmals mit dem Internet verbunden werden durfte, um qualifiziert zu sein. Beide erhielten jeweils 500 Wii Points. Wenn 10 Personen geholfen wurde, wurde der Gold-Status vergeben und man erhielt alle NES Virtual-Console-Spiele kostenlos. Bei 20 Personen wurde der Platin-Status vergeben und man erhielt alle NES-, SNES- und N64-VC-Spiele kostenlos. Befinden sich unter ihnen Spiele, die man bereits gekauft hat, so durfte man diese jeweils einmalig an einen Wii-Freund verschenken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Aktion Verbindungshelfer wurde am 22. November 2012 beendet.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.nintendo.de/Hilfe/Wii/Installation/Internet-Verbindung-Aktion-Verbindungshelfer/Aktion-Verbindungshelfer/Aktion-Verbindungshelfer-239700.html Aktion Verbindungshelfer]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Schließung ===&lt;br /&gt;
Am 29. September 2017 gab Nintendo die Schließung des Wii-Shop-Kanals bekannt.&amp;lt;ref name=&amp;quot;schließung&amp;quot; /&amp;gt; Der genaue Zeitplan lautet:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;26. März 2018 um 22:00 Uhr:&#039;&#039;&#039; Keine neuen Punkte können mehr hinzugefügt werden&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;31. Januar 2019 um 7:00 Uhr:&#039;&#039;&#039; Keine neue Software lässt sich mehr kaufen (inkl. Gratis-Software)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;2019&#039;&#039;&#039;: Komplette Schließung, inklusive Abschaltung der Funktion zum erneuten Herunterladen von Software (weitere Details werden bekanntgegeben)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch können dann der [[The Legend of Zelda: Skyward Sword Speicherdaten-Update-Kanal]] und die [[Wii U-Transfersoftware]] nicht mehr genutzt werden. Die beiden (bzw. drei Kanäle) stehen immer noch zum Download zur Verfügung, auch für Kunden, die diese noch nie heruntergeladen haben. Wii-Download-Tickets sind ebenfalls noch einlösbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stand Oktober 2021 ist der Wii-Shop-Kanal immer noch online und berechtigt – zum Großteil – den erneuten Download von in der Vergangenheit bereits heruntergeladenen Titeln. &#039;&#039;Yoshi&#039;s Cookie&#039;&#039; für das Nintendo Entertainment System ist jedoch „momentan nicht verfügbar“.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verschiedenes ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Wii-Shop-Kanal - Aktiver Download.png|mini|Aktiver Download – eine Münze steht für einen Prozent, jeder angesprungene Block für 33 %]]&lt;br /&gt;
* Die aktuelle Hauptansicht nach der Einstellung der Kaufmöglichkeiten ist das gleiche Design, welches beim Start des Wii-Shop-Kanals genutzt wurde (minus des Punkte-Buttons)&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/WiiDatabase/status/1092069884484300801&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Mitte März 2017 gab es einen Fehler, bei dem sich die Sprache des Kanals nach jedem Klick auf eine andere Seite geändert hat – darunter spanisch, englisch (US), niederländisch und japanisch. Auch führten Links nicht mehr zu ihren richtigen Seiten, sondern zeigten auf ganz andere.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://wiidatabase.de/wii-shop-kanal-momentan-mit-einem-sprachproblem/ Wii-Shop-Kanal momentan mit einem Sprachproblem]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Wenn beim Download-Bildschirm Feuer-Mario angezeigt wird, können mit „A“ Feuerbälle abgeschossen werden&lt;br /&gt;
* Die Animation, bei der Mario und Luigi schwimmen, ist sehr selten, was aber laut Mizuki nicht sehr bekannt ist&lt;br /&gt;
* Es gibt insgesamt sechs Animationen:&lt;br /&gt;
# Mario&lt;br /&gt;
# Luigi&lt;br /&gt;
# Feuer-Mario&lt;br /&gt;
# Feuer-Luigi&lt;br /&gt;
# Mario und Luigi schwimmen&lt;br /&gt;
# Superstern-Mario läuft durch Kugelwillis (nur für Verbindungshelfer; Animation wird nicht mehr abgespielt)&lt;br /&gt;
* Früher gab es in der europäischen Version „Warp-Zonen“, die nach einem Klick auf einen Smiley sichtbar waren. Dabei handelte es sich um Artikel, die einige interessante Hintergrundinformationen zu Virtual-Console-Titeln boten.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=JZbd84_R9Hw The Nintendo Wii Warp Zone &amp;lt;nowiki&amp;gt;[ German ]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;] auf YouTube&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
=== Texte ===&lt;br /&gt;
* [[Wii-Shop-Kanal/Interview|Entwickler-Interview]] über die allgemeine Entwicklung des Shop-Kanals&lt;br /&gt;
* [[Wii-Shop-Kanal/Interview 2|Zweites Entwickler-Interview]] über die Geschenke-Funktion im Shop-Kanal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Musik ===&lt;br /&gt;
{{SoundCloud&lt;br /&gt;
| Titel = Wii Shop Channel&lt;br /&gt;
| Link = https://hearthis.at/iconwii/wii-shop-channel/&lt;br /&gt;
| Länge = 09:19&lt;br /&gt;
| Künstler = iCONWii&lt;br /&gt;
| Beschreibung = Dieser Song spielt im Wii-Shop-Kanal.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox Wii-Kanäle}}&lt;br /&gt;
{{Top Icon Wii}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mario-WL</name></author>
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		<id>https://wiki.wiidatabase.de/index.php?title=Wii-Shop-Kanal&amp;diff=9727</id>
		<title>Wii-Shop-Kanal</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.wiidatabase.de/index.php?title=Wii-Shop-Kanal&amp;diff=9727"/>
		<updated>2021-10-18T02:09:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mario-WL: Inhalt hinzugefügt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Wii-Kanal&lt;br /&gt;
  |Bild			= Wii-Shop-Kanal.png&lt;br /&gt;
  |Veröffentlicht	= {{Flagge/JPN|#}} {{Flagge/USA|#}} {{Flagge/EUR|#}} 10. Dezember 2006&lt;br /&gt;
  |TitleID		= HABA&lt;br /&gt;
  |Version		= 21&lt;br /&gt;
  |Publisher		= Nintendo&lt;br /&gt;
  |Typ			= Vorinstalliert&lt;br /&gt;
  |Blöcke		= 93 Blöcke&lt;br /&gt;
  |IOS			= [[IOS56]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Datei:Wii-Shop-Kanal Startseite.png|mini|Startseite]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Wii-Shop-Kanal Hauptansicht nach Einstellung.png|mini|Hauptansicht nach der Einstellung der Kaufmöglichkeit]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Wii-Shop-Kanal Hauptansicht ohne Punktemenü.png|mini|Hauptansicht vor der Einstellung]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der &#039;&#039;&#039;Wii-Shop-Kanal&#039;&#039;&#039; ist ein Kanal zum Herunterladen von Spielen und Kanälen für die Wii. Der Kanal startete weltweit gleichzeitig am 10. Dezember 2006 und ist auch im [[vWii|Wii-Modus der Wii U]] verfügbar. Ende September 2017 gab Nintendo die Schließung des Wii-Shop-Kanals im Jahre 2019 bekannt.&amp;lt;ref name=&amp;quot;schließung&amp;quot;&amp;gt;[https://wiidatabase.de/nintendo-schliesst-wii-shop-kanal-2019/ Nintendo schließt Wii-Shop-Kanal 2019]&amp;lt;/ref&amp;gt; Seit dem 31. Januar 2019 ist es nicht mehr möglich, neue Software zu erwerben. Bereits heruntergeladene Software lässt sich noch herunterladen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Übersicht ==&lt;br /&gt;
Im Hauptmenü gibt es zwei bzw. drei Hauptbereiche.&lt;br /&gt;
*Virtual Console: Hier konnten ausgewählte ältere Spiele für die Systeme Nintendo Entertainment System, Super Nintendo Entertainment System, Nintendo 64, SEGA MASTER SYSTEM, SEGA MEGA DRIVE, TurboGrafx-16 (PC Engine), NEOGEO, Commodore 64 und auch Arcade-Spiele unter dem Label „Virtual Console Arcade“ heruntergeladen werden.&lt;br /&gt;
*WiiWare: Hier konnten Spiele heruntergeladen werden, die zum Teil exklusiv für den Vertrieb im Wii-Shop-Kanal entwickelt worden sind. Seit 2019 ist dieser Bereich ausgeblendet.&lt;br /&gt;
*Wii-Kanäle: Hier konnten zusätzliche kostenlose Kanäle für die Wii heruntergeladen werden (&#039;&#039;[[:Kategorie:Herunterladbarer Kanal|zur Liste]]&#039;&#039;). Einzig der [[Internet-Kanal]] kostete zeitweise 500 Wii Points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Guthaben konnte bis zum 26. März 2018 mit einer Nintendo Wii Points Card (später Nintendo Points Card, dann Nintendo eShop Card) oder einer Kreditkarte (VISA und MasterCard) aufgeladen werden, wobei 1 € 100 Wii Points entsprachen. Inhalte können auch direkt auf eine SD Card heruntergeladen werden. Neue Spiele wurden immer freitags hinzugefügt, seit 2012 werden keine neuen Inhalte mehr online gestellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
Der Entwicklungsprozess des Wii-Shop-Kanals begann schon sehr früh, da dies Nintendos erster, richtiger Versuch in Sachen digitaler Distribution von Spielen war. Ursprünglich sollte das Entwicklungsteam, das am [[Wii-Menü]] beteiligt war, das Design des Wii-Shop-Kanals entwickeln, allerdings waren sie schon mit dem Wii-Menü zu sehr beschäftigt. Shigeru Miyamoto wählte letztlich Haruhana von Nintendo EAD als Designer aus, da aus den anderen Projekten keiner entbehrt werden konnte. Der Direktor Mizuki sah sich für das Design zahlreiche Shop-Webseiten an, die ihm jedoch alle zu überfüllt waren, daher gab er ein schlichteres Design in Auftrag. Die Entwicklung des Designs erwies sich als schwierig, da die Daten erst in die USA geschickt werden mussten, wo sie dann auf die Server hochgeladen wurden. Durch die Zeitverschiebung war daher das neue Design meist erst am nächsten Tag sichtbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Wii Points wurden entwickelt, da Nintendo Probleme mit den rechtlichen Situationen in den verschiedenen Ländern hatte. Zudem mussten viele Rating-Symbole und Rechtshinweise studiert und eingebaut werden, letztlich war das Ziel, alles auf einem 15-Zoll-Monitor problemlos lesen zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Demoversion wurde noch mit dem GameCube-Controller bedient; die Umstellung auf die Wii-Fernbedienung erwies sich für das Entwicklerteam als schwierig. Die [[#Musik|Hintergrundmusik]] wurde von Totaka (im Interview fälschlicherweise als „Totake“ geschrieben) komponiert und wurde eingefügt, da in einem Laden auch Musik läuft und die Nutzer sich wie in einem echten Laden fühlen sollten. Um den Spaßfaktor etwas zu steigern, wurde eine Animation beim Downloaden eingefügt, bei der Mario jeweils nach 33 % einen Block anstößt und von 99 % auf 100 % den letzten Block mehrmals anstößt, eine eingesammelte Münze steht zudem für 1 %.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Geschenkfunktion ===&lt;br /&gt;
Es war früher möglich seinen via Wii-Code registrierten Wii-Freunden Titel aus dem Wii-Shop-Kanal zu schenken, sofern sie diese nicht bereits besaßen. Dies funktionierte mit allen Titeln der Bereiche Virtual Console, WiiWare und sogar Wii-Kanäle. Die schenkende Person bezahlt dabei die entsprechenden Wii Points. Die beschenkte Person erhält eine Nachricht auf seiner Wii-Pinnwand, die der Schenker selbst verfassen sowie mit einem Mii garnieren kann, und wurde auch über das Geschenk informiert, sobald sie das nächste Mal den Wii-Shop-Kanal öffnete. Wenn der Empfänger das Geschenk ablehnte oder nicht innerhalb von 45 Tagen annahm, wurden die Wii Points zurückerstattet. Im Wii-Modus der Wii U war diese Funktion nie verfügbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aktion Verbindungshelfer ===&lt;br /&gt;
[[Datei:Aktion Verbindungshelfer.jpg|mini|Das Hauptmenü der „Aktion Verbindungshelfer“ im Wii-Shop-Kanal]]&lt;br /&gt;
2009 startete die „Aktion Verbindungshelfer“, bei der Wii-Nutzer belohnt wurden, wenn sie anderen Spielern bei der Einrichtung einer Internetverbindung geholfen haben. Dazu mussten beide jeweils ihren Wii-Code im Wii-Shop-Kanal registrieren, wobei die Wii der zu helfenden Personen vor maximal 30 Tagen erstmals mit dem Internet verbunden werden durfte, um qualifiziert zu sein. Beide erhielten jeweils 500 Wii Points. Wenn 10 Personen geholfen wurde, wurde der Gold-Status vergeben und man erhielt alle NES Virtual-Console-Spiele kostenlos. Bei 20 Personen wurde der Platin-Status vergeben und man erhielt alle NES-, SNES- und N64-VC-Spiele kostenlos. Befinden sich unter ihnen Spiele, die man bereits gekauft hat, so durfte man diese jeweils einmalig an einen Wii-Freund verschenken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Aktion Verbindungshelfer wurde am 22. November 2012 beendet.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.nintendo.de/Hilfe/Wii/Installation/Internet-Verbindung-Aktion-Verbindungshelfer/Aktion-Verbindungshelfer/Aktion-Verbindungshelfer-239700.html Aktion Verbindungshelfer]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Schließung ===&lt;br /&gt;
Am 29. September 2017 gab Nintendo die Schließung des Wii-Shop-Kanals bekannt.&amp;lt;ref name=&amp;quot;schließung&amp;quot; /&amp;gt; Der genaue Zeitplan lautet:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;26. März 2018 um 22:00 Uhr:&#039;&#039;&#039; Keine neuen Punkte können mehr hinzugefügt werden&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;31. Januar 2019 um 7:00 Uhr:&#039;&#039;&#039; Keine neue Software lässt sich mehr kaufen (inkl. Gratis-Software)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;2019&#039;&#039;&#039;: Komplette Schließung, inklusive Abschaltung der Funktion zum erneuten Herunterladen von Software (weitere Details werden bekanntgegeben)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch können dann der [[The Legend of Zelda: Skyward Sword Speicherdaten-Update-Kanal]] und die [[Wii U-Transfersoftware]] nicht mehr genutzt werden. Die beiden (bzw. drei Kanäle) stehen immer noch zum Download zur Verfügung, auch für Kunden, die diese noch nie heruntergeladen haben. Wii-Download-Tickets sind ebenfalls noch einlösbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stand Oktober 2021 ist der Wii-Shop-Kanal immer noch online und berechtigt – zum Großteil – den erneuten Download von in der Vergangenheit bereits heruntergeladenen Titeln. &#039;&#039;Yoshi&#039;s Cookie&#039;&#039; für das Nintendo Entertainment System ist jedoch „momentan nicht verfügbar“.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verschiedenes ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Wii-Shop-Kanal - Aktiver Download.png|mini|Aktiver Download – eine Münze steht für einen Prozent, jeder angesprungene Block für 33 %]]&lt;br /&gt;
* Die aktuelle Hauptansicht nach der Einstellung der Kaufmöglichkeiten ist das gleiche Design, welches beim Start des Wii-Shop-Kanals genutzt wurde (minus des Punkte-Buttons)&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/WiiDatabase/status/1092069884484300801&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Mitte März 2017 gab es einen Fehler, bei dem sich die Sprache des Kanals nach jedem Klick auf eine andere Seite geändert hat – darunter spanisch, englisch (US), niederländisch und japanisch. Auch führten Links nicht mehr zu ihren richtigen Seiten, sondern zeigten auf ganz andere.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://wiidatabase.de/wii-shop-kanal-momentan-mit-einem-sprachproblem/ Wii-Shop-Kanal momentan mit einem Sprachproblem]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Wenn beim Download-Bildschirm Feuer-Mario angezeigt wird, können mit „A“ Feuerbälle abgeschossen werden&lt;br /&gt;
* Die Animation, bei der Mario und Luigi schwimmen, ist sehr selten, was aber laut Mizuki nicht sehr bekannt ist&lt;br /&gt;
* Es gibt insgesamt sechs Animationen:&lt;br /&gt;
# Mario&lt;br /&gt;
# Luigi&lt;br /&gt;
# Feuer-Mario&lt;br /&gt;
# Feuer-Luigi&lt;br /&gt;
# Mario und Luigi schwimmen&lt;br /&gt;
# Superstern-Mario läuft durch Kugelwillis (nur für Verbindungshelfer; Animation wird nicht mehr abgespielt)&lt;br /&gt;
* Früher gab es in der europäischen Version „Warp-Zonen“, die nach einem Klick auf einen Smiley sichtbar waren. Dabei handelte es sich um Artikel, die einige interessante Hintergrundinformationen zu Virtual-Console-Titeln boten.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=JZbd84_R9Hw The Nintendo Wii Warp Zone &amp;lt;nowiki&amp;gt;[ German ]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;] auf YouTube&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
=== Texte ===&lt;br /&gt;
* [[Wii-Shop-Kanal/Interview|Entwickler-Interview]] über die allgemeine Entwicklung des Shop-Kanals&lt;br /&gt;
* [[Wii-Shop-Kanal/Interview 2|Zweites Entwickler-Interview]] über die Geschenke-Funktion im Shop-Kanal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Musik ===&lt;br /&gt;
{{SoundCloud&lt;br /&gt;
| Titel = Wii Shop Channel&lt;br /&gt;
| Link = https://hearthis.at/iconwii/wii-shop-channel/&lt;br /&gt;
| Länge = 09:19&lt;br /&gt;
| Künstler = iCONWii&lt;br /&gt;
| Beschreibung = Dieser Song spielt im Wii-Shop-Kanal.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox Wii-Kanäle}}&lt;br /&gt;
{{Top Icon Wii}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mario-WL</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.wiidatabase.de/index.php?title=Wii-Men%C3%BC&amp;diff=9726</id>
		<title>Wii-Menü</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.wiidatabase.de/index.php?title=Wii-Men%C3%BC&amp;diff=9726"/>
		<updated>2021-10-18T01:16:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mario-WL: Kleine Korrekturen, Bildunterschrift hinzugefügt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Wii-Menü.png|mini|530px|Wii-Systemmenü 4.3E]]&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
Das &#039;&#039;&#039;[[Wii]]-Menü&#039;&#039;&#039; (oder auch &#039;&#039;&#039;Systemmenü&#039;&#039;&#039;) ist der Hauptbildschirm der Wii und das erste, was man nach einem eventuell installiertem [[BootMii]] und dem [[Gesundheit- und Sicherheitsbildschirm|Gesundheitsbildschirm]] sieht. Hier können alle Programme, sogenannte „[[:Kategorie:Wii-Kanal|Kanäle]]“, gestartet werden. Zu Beginn stehen der Disc-Kanal, der [[Mii-Kanal]], der [[Fotokanal]], der [[Wii-Shop-Kanal]], der [[Wetterkanal]] und der [[Nachrichtenkanal]] bereit, wobei die beiden letzteren seit der Einstellung von [[WiiConnect24]] 2013 funktionslos sind. Weitere Kanäle können aus dem Wii-Shop-Kanal heruntergeladen werden. Das Systemmenü erhielt von Nintendo fortlaufend Updates und änderte öfters sein Aussehen. Vom Wii-Menü aus erreicht man auch die [[Wii-Pinnwand]], die Optionen und das SD-Menü.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Kanäle im Wii-Menü können verschoben werden, indem man A und B gleichzeitig gedrückt hält, während man auf einen Kanal zeigt. Insgesamt stehen 47 verschiedene Slots zur Auswahl (der Disc-Kanal kann nicht verschoben werden), verteilt auf vier Seiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vorinstallierte Kanäle ==&lt;br /&gt;
=== Disc-Kanal ===&lt;br /&gt;
[[Datei:Disc-Kanal.png|mini|Der vergrößerte Disc-Kanal ohne eingeschobener Disc]]&lt;br /&gt;
Der Disc-Kanal startet (wenig überraschend) Wii- und bei älteren Wiis auch Gamecube-Discs. Früher war geplant, auch herkömmliche Filme per DVD zu starten, allerdings wurde diese Idee (wohl) aus Kostengründen verworfen, da sonst Lizenzgebühren an Sony gezahlt werden müssten. Daten dazu befinden sich in den Daten des Systemmenüs.&amp;lt;ref Name=&amp;quot;tcrf&amp;quot;&amp;gt;[https://tcrf.net/Wii „Wii“ auf The Cutting Room Floor]&amp;lt;/ref&amp;gt; Wenn ein Spiel ein Update benötigt, zeigt das Wii-Menü ein „System-Update“-Banner an und die Konsole muss zuerst aktualisiert werden, bevor das Spiel gestartet werden kann. Ab [[Wii-Systemmenü 3.0|3.0]] wird kein „Wii“-Logo mehr auf dem kleinen Banner angezeigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mii-Kanal ===&lt;br /&gt;
{{Hauptartikel|Mii-Kanal}}&lt;br /&gt;
Mit dem Mii-Kanal können [[Mii]]s erstellt werden, eine Art 3D-Avatar, die in anderen Spielen eingesetzt werden können. Auf Miis können Spielstände und Profildaten gespeichert werden. Die [[Wiimote]] kann zehn Miis speichern, die Wii maximal 100.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fotokanal ===&lt;br /&gt;
{{Hauptartikel|Fotokanal}}&lt;br /&gt;
Mit dem Fotokanal können Bilder und Videos auf der Wii angesehen und mit der Wiimote verändert werden. Gelesen werden die Bilder von der Wii-Pinnwand oder der SD-Karte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wii-Shop-Kanal ===&lt;br /&gt;
{{Hauptartikel|Wii-Shop-Kanal}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wetterkanal ===&lt;br /&gt;
{{Hauptartikel|Wetterkanal}}&lt;br /&gt;
Der Wetterkanal war ein Kanal, mit dem man das aktuelle Wetter und die Wettervorhersage, sowohl in der eigenen Stadt, als auch weltweit betrachten konnte. Die Wetterdaten wurden im Hintergrund mittels [[WiiConnect24]] aktualisiert. WiiConnect24 wurde am 28. Juni 2013 abgeschaltet und der Wetterkanal ist somit funktionslos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nachrichtenkanal ===&lt;br /&gt;
{{Hauptartikel|Nachrichtenkanal}}&lt;br /&gt;
Der Nachrichtenkanal war ein Kanal, mit dem man Nachrichten aus aller Welt auf der Wii lesen konnte. Die Nachrichten wurden im Hintergrund mittels WiiConnect24 aktualisiert. [[WiiConnect24]] wurde am 28. Juni 2013 abgeschaltet und der Nachrichtenkanal ist somit funktionslos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Top Icon Wii}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mario-WL</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.wiidatabase.de/index.php?title=Benutzer:Mario-WL/common.js&amp;diff=9725</id>
		<title>Benutzer:Mario-WL/common.js</title>
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		<updated>2021-10-18T01:05:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mario-WL: Die Seite wurde neu angelegt: „// Imported from https://en.wikipedia.org/wiki/Wikipedia:FAQ/Main_Page as of April 1, 2008  if ( mw.config.get( &amp;#039;wgIsMainPage&amp;#039; ) ) {   $( function () {     $(…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;// Imported from https://en.wikipedia.org/wiki/Wikipedia:FAQ/Main_Page as of April 1, 2008&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
if ( mw.config.get( &#039;wgIsMainPage&#039; ) ) {&lt;br /&gt;
  $( function () {&lt;br /&gt;
    $( &#039;#searchInput&#039; ).focus();&lt;br /&gt;
  } );&lt;br /&gt;
}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mario-WL</name></author>
	</entry>
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		<updated>2021-10-18T01:04:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mario-WL: Die Seite wurde neu angelegt: „/* Hebe Links auf Weiterleitungen hervor  */ .mw-redirect::after { content: &amp;quot;WL&amp;quot;; vertical-align: super; font-size: smaller; }“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;/* Hebe Links auf Weiterleitungen hervor  */&lt;br /&gt;
.mw-redirect::after { content: &amp;quot;WL&amp;quot;; vertical-align: super; font-size: smaller; }&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mario-WL</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.wiidatabase.de/index.php?title=EULA_(Kanal)&amp;diff=9723</id>
		<title>EULA (Kanal)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.wiidatabase.de/index.php?title=EULA_(Kanal)&amp;diff=9723"/>
		<updated>2021-10-18T01:01:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mario-WL: Aktualisiert und Anführungszeichen korrigiert&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Wii-Kanal&lt;br /&gt;
  |Titel		= EULA&lt;br /&gt;
  |Bild			= Wii_EULA_4.png&lt;br /&gt;
  |Bildbreite		= 350px&lt;br /&gt;
  |Publisher		= Nintendo&lt;br /&gt;
  |Typ			= Versteckt&lt;br /&gt;
  |TitleID		= HAKx&lt;br /&gt;
  |Version		= 3&lt;br /&gt;
  |Blöcke		= 16 Blöcke&lt;br /&gt;
  |IOS			= [[IOS56]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;End User License Agreement&#039;&#039;&#039; (kurz &#039;&#039;&#039;EULA&#039;&#039;&#039;, dt.: &#039;&#039;&#039;Endbenutzer-Lizenzvertrag&#039;&#039;&#039;) bezeichnet einen versteckten Kanal, welcher auf der [[Nintendo Wii]] vorinstalliert ist. Er verbindet sich mit dem Internet, um die aktuelle Version des Lizenzvertrages abzurufen, der die Benutzung der Wii-Internet-Services und dem seit 2013 abgeschalteten [[WiiConnect24]] regelt. Die letzte Aktualisierung des Textes geschah am 10. Oktober 2007. Der Kanal kann in den Interneteinstellungen der Wii unter „Vertrag/Kontakt“ gestartet werden, oder wenn dem Vertrag noch nicht zugestimmt wurde und der [[Wii-Shop-Kanal]] oder ein WiiConnect24-Kanal aufgerufen wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Funktionsweise ==&lt;br /&gt;
Der Kanal verbindet sich über eine unverschlüsselte Verbindung mit cfh.wapp.wii.com und zeigt die Internetseite in einem scrollbaren Fenster an. Die URL setzt sich folgendermaßen zusammen:&lt;br /&gt;
{{Pre|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://cfh.wapp.wii.com/eula/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;[[Ländercodes|LÄNDERCODE]]/SPRACHE.html}}&lt;br /&gt;
also beispielsweise:&lt;br /&gt;
{{Pre|http://cfh.wapp.wii.com/eula/078/de.html}}&lt;br /&gt;
für die deutsche EULA. Dies macht es sehr einfach, den Traffic umzuleiten, sodass über [[RiiConnect24]] eine neue EULA angezeigt wird, die auch die Benutzung der [[Nintendo Wi-Fi-Connection]]-Alternative Wiimmfi regelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für [[RiiConnect24]] ist die URL diese:&lt;br /&gt;
{{Pre|&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://cfh.wii.rc24.xyz/eula/&amp;lt;/nowiki&amp;gt;[[Ländercodes|LÄNDERCODE]]/SPRACHE.html}}&lt;br /&gt;
also für die deutsche EULA ist es:&lt;br /&gt;
{{Pre|http://cfh.wii.rc24.xyz/eula/078/de.html}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach dem Akzeptieren der EULA kehrt der Nutzer in das [[Wii-Menü]] zurück, egal, welche Software vorher gestartet wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klausel zum automatischen Update ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Wii EULA 5.png|miniatur|rechts|Die besagte Klausel]]&lt;br /&gt;
In den Datenschutzrichtlinien der Wii-Internet-Services steht:&lt;br /&gt;
{{Zitat&lt;br /&gt;
|Text=&#039;&#039;&#039;D. Aktualisierung (Update) und Verbesserungen (Upgrades)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Um sicherzustellen, dass Ihre Wii-Konsole ordnungsgemäß und effizient funktioniert, werden wir automatisch Updates, Patches, Upgrades und ähnliche Software auf Ihre Wii-Konsole laden.}}&lt;br /&gt;
Dies hat insbesondere in der Homebrew-Szene für Verwirrung und Furore gesorgt. Nintendo hatte von diesem Feature jedoch nie Gebrauch gemacht. Erst mit dem [[Nintendo 3DS]] wurden Updates automatisch heruntergeladen und mit dem Nachfolger der Wii - der [[Wii U]] - wurden Updates sowohl automatisch heruntergeladen, als auch installiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In den geleakten Wii-Dokumenten vom 01. Mai 2020 listet BroadOn zwei Punkte unter „noch zu bestimmen“ zu automatischen Updates: „Forced download which user doesn’t notice is necessary?“ und „Automatic download by timer or push is necessary?“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Situation in Deutschland ==&lt;br /&gt;
Da der Käufer beim Kauf der Konsole keinen Einblick in die EULA hat und sie beim Kauf nicht vereinbart wurde, ist diese in Deutschland nicht rechtskräftig. Dies gilt auch, wenn „Ich akzeptiere“ gewählt wird.&amp;lt;ref&amp;gt;[[wikipedia:de:Endbenutzer-Lizenzvertrag|&amp;quot;Endbenutzer-Lizenzvertrag&amp;quot; in der Wikipedia]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox Wii-Kanäle}}&lt;br /&gt;
{{Top Icon Wii}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mario-WL</name></author>
	</entry>
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